Реплика диски чье производство: Производство литых колесных дисков Replay

Содержание

Галерея колесных дисков Replay

МаркаВсеAcuraAUDIBMWCadillacCHERYEXEEDChevroletCitroenDatsunDongfengFiatFordGEELYHavalHondaHoverHyundaiInfinitiJaguarJeepKIALand RoverLexusMAZDAMercedes-benzMiniMitsubishiNISSANOpelPeugeotPorscheRange RoverRenaultSkodaSmartSSANGYONGSubaruSuzukiToyotaVolkswagenVolvoУАЗ

МодельВсе133008566GTA1A3A4A4 AllroadA4 AvantA5A6A6 allroadA7A8ActyonAlmeraAlphardAmarokArkanaAstraAstra GTCASXAurisAveoAX7BeetleC CrosserC-klasseC-RVC4CAMRYCangooCaptivaCayenneCeedCeratoCOOLRAYCorollaCorsaCretaCruzeCruze wagonCX-30CX5CX7CX9DefenderDiscoveryDiscovery SportDusterE-PACEEclipse CrossElantraEscaladeEvoqueEX35ExplorerF7F7XFiestaFluenceFocusForesterFortwoFXFX30FX35FX37FX45G IIG35G37GetzGLGLAGLBGLCGLC CoupeGLEGLSGolfGrand CherokeeGrand VitaraGrande PuntoGSGW5GXH-1HatchHIGHLANDERHiluxi20I40InsigniaIS FIX35JettaJUKEK5KaroqKodiaqKoleosKugaL200LacettiLancerLand Cruiser 200Land Cruiser PradoLegacyLXLX 570M35MACANMDXMeganMeganemi-DOMokkaMultivanMuranoNavaraNavara PickupNoteOctaviaon-DOOptimaOutbackOutlanderOutlenderOutlаnderPajeroPajero SportPanameraPASSATPathfinderPatrol POLOPRADOProceedProceed GTQ3Q5Q7Q8QashqaiQX56Range RoverRange rover evoqueRange Rover SportRapidRAV 4RAV4RezzoRioRXS-klasseS40S5S60S90Santa FeSciroccoSeltosSL65 AMGSolarisSonataSorentoSoulSportageSRXStingerSuperbSX4SymbolTahoeTeanaTeramonttiguanTiidaTivoliTouaregTouranTrailblazerTUCSONTXLV90 Cross CountryVengaVenzaVersoVitaraXX-TrailX1X2X3X5X6X7XC40XC60XC70XC90XFXJXV CrosstrekZ8ZafiraПАТРИОТХ-trail

Модель дискаВсеA102A116A122A157A158A185A187A25A28A33A34A35A36A37A42A46A49A50A53A55A56A64A69A76A78AC1AC2B102B108B112B114B120B125B128B129B142B151B158B159B170B171B191B221B230B231B237B245B253B260B70B91CHR29CI10CI14CI16CI25CI32CL1CL5CL7CR18DF1DS3DS5FD12FD29FD36FD43FD74FD99FT2GL19GN15GN17GN27GN35GN53GN58GN59GN61GN85GN9GW5H54HND10HND109HND134HND135HND14HND153HND157HND163HND166HND170HND224HND254HND256HND260HND317HND34HND53HND55HND57HND58HND74HND94HV13HV16INF10INF12INF13INF14INF15INF16INF17INF5INF8INF9JG16JG18JG4JG5KI128KI140KI15KI152KI229KI238KI251KI298KI304KI36KI42KI47KI52KI53KI6KI65KI92KI93LR11LR14LR19LR21LR27LR28LR38LR39LR45LR55LR7LR84LX107LX15LX153LX16LX17LX2LX34LX35LX36LX39LX42LX50LX53LX78MI102MI106MI108MI136MI137MI138MI15MI169MI25MI27MI29MI33MI38MI49MI55MI69MN1MR139MR144MR145MR150MR163MR197MR221MR248MR64MR67MR69MR75MZ119MZ139MZ17MZ26MZ27MZ39MZ63MZ64MZ73MZ79NS106NS115NS124NS138NS139NS146NS148NS17NS18NS19NS23NS45NS5NS55NS62NS63NS69NS72NS73NS81NS83NS85NS89NS94NS98OPL13OPL24OPL4OPL42OPL62OPL64PG10PG7PR11PR13PR15PR21PR27PR7PR8RN14RN15RN179RN209RN40RN44RN45RN52RN65SB14SB15SB18SB19SB22SB23SB25SK130SK139SK141SK144SK61SK67SM1SM2SNG10SNG19SZ10SZ26SZ27SZ31SZ48SZ5SZ8TY106TY130TY131TY135TY136TY137TY162TY182TY259TY279TY346TY46TY56TY61TY64TY99UZ1V10V14V16V21V22V40V54V6V66V75VV1VV130VV136VV139VV150VV158VV177VV218VV222VV224VV234VV25VV256VV258VV270VV275VV28VV36VV45VV49VV50VV59VV64VV71VV74VV82

Что такое литые колесные диски REPLICA?

Настоящим я выражаю свое согласие ООО «Автоапгрейд» (ОГРН 5117746042090, ИНН 7725743662) при оформлении Заказа товара/услуги на сайте www. autobam.ru в целях заключения и исполнения договора купли-продажи обрабатывать - собирать, записывать, систематизировать, накапливать, хранить, уточнять (обновлять, изменять), извлекать, использовать, передавать (в том числе поручать обработку другим лицам), обезличивать, блокировать, удалять, уничтожать - мои персональные данные: фамилию, имя, номера домашнего и мобильного телефонов, адрес электронной почты.

Также я разрешаю ООО «Автоапгрейд» направлять мне сообщения информационного характера о товарах и услугах ООО «Автоапгрейд», а также о партнерах.

Согласие может быть отозвано мной в любой момент путем направления ООО «Автоапгрейд» письменного уведомления по адресу: 115191, г. Москва, ул. Большая Тульская, д. 10.

 

Конфиденциальность персональной информации

1. Предоставление информации Клиентом:

1.1. При оформлении Заказ товара/услуги на сайте www.autobam.ru (далее - "Сайт") Клиент предоставляет следующую информацию:

- Фамилию, Имя, Отчество получателя Заказа товара/услуги ;

- адрес электронной почты;

- номер контактного телефон;

- адрес доставки Заказа (по желанию Клиента).

1.2. Предоставляя свои персональные данные, Клиент соглашается на их обработку (вплоть до отзыва Клиентом своего согласия на обработку его персональных данных) компанией ООО «Автоапгрейд» (далее – «Продавец»), в целях исполнения Продавцом и/или его партнерами своих обязательств перед Клиентом, продажи товаров и предоставления услуг, предоставления справочной информации, а также в целях продвижения товаров, работ и услуг, а также соглашается на получение информационных сообщений. При обработке персональных данных Клиента Продавец руководствуется Федеральным законом «О персональных данных» и локальными нормативными документами.

1.2.1. Если Клиент желает уничтожения его персональных данных в случае, если персональные данные являются неполными, устаревшими, неточными, либо в случае желания Клиента отозвать свое согласие на обработку персональных данных или устранения неправомерных действий ООО «Автоапгрейд» в отношении его персональных данных то он должен направить официальный запрос Продавцу по адресу: 115191, г. Москва, ул. Большая Тульская, д. 10.

1.3. Использование информации предоставленной Клиентом и получаемой Продавцом.

1.3.1 Продавец использует предоставленные Клиентом данные в целях:

  • обработки Заказов Клиента и для выполнения своих обязательств перед Клиентом;

  • для осуществления деятельности по продвижению товаров и услуг;

  • оценки и анализа работы Сайта;

  • определения победителя в акциях, проводимых Продавцом;

  • анализа покупательских особенностей Клиента и предоставления персональных рекомендаций;

  • информирования клиента об акциях, скидках и специальных предложениях посредством электронных и СМС-рассылок.

1.3.2. Продавец вправе направлять Клиенту сообщения информационного характера. Информационными сообщениями являются направляемые на адрес электронной почты, указанный при Заказе на Сайте, а также посредством смс-сообщений и/или push-уведомлений и через Службу по работе с клиентами на номер телефона, указанный оформлении Заказа, о состоянии Заказа, товарах в корзине Клиента.


 

2. Предоставление и передача информации, полученной Продавцом:

2.1. Продавец обязуется не передавать полученную от Клиента информацию третьим лицам. Не считается нарушением предоставление Продавцом информации агентам и третьим лицам, действующим на основании договора с Продавцом, для исполнения обязательств перед Клиентом и только в рамках договоров. Не считается нарушением настоящего пункта передача Продавцом третьим лицам данных о Клиенте в обезличенной форме в целях оценки и анализа работы Сайта, анализа покупательских особенностей Клиента и предоставления персональных рекомендаций.

2.2. Не считается нарушением обязательств передача информации в соответствии с обоснованными и применимыми требованиями законодательства Российской Федерации.

2.3. Продавец получает информацию об ip-адресе посетителя Сайта www. autobam.ru и сведения о том, по ссылке с какого интернет-сайта посетитель пришел. Данная информация не используется для установления личности посетителя.

2.4. Продавец не несет ответственности за сведения, предоставленные Клиентом на Сайте в общедоступной форме.

2.5. Продавец при обработке персональных данных принимает необходимые и достаточные организационные и технические меры для защиты персональных данных от неправомерного доступа к ним, а также от иных неправомерных действий в отношении персональных данных.

Литые диски replica и шины для Volkswagen (вольцваген)

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Подбор дисков по моделям Volkswagen (вольцваген)

Гениальный немецкий конструктор, основатель автомобильной компании Порше создал и первый немецкий народный автомобиль Фольксваген. Автомобили Volkswagen уже давно отличаются от знаменитого «Жука». Мы представляем в каталоге шины и диски Replica Volkswagen в широком ассортименте. Литые диски replica Volkswagen и оригинальные диски Volkswagen по техническим параметрам абсолютно идентичны.
Литые (Replica) диски Volkswagen, шины Фольцваген имеют более богатый ассортимент цветов и дизайна.
Выбирайте понравившиеся колесные диски и шины Volkswagen на свой автомобиль и заполняйте заявку. Они будут вовремя доставлены в удобное для Вас место.

Литые диски replica и шины для Skoda (шкода)

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Подбор дисков по моделям Skoda (шкода)

Если Вас интересуют шины и диски Skoda Fabia, Octavia, Praktik, Roomster или на другие модели, это как раз та страница, с которой следует начинать просмотр имеющихся дисков на автомобили Skoda. Диски на все выпускаемые сейчас в Чехии модели автомобилей Шкода представлены в цветных иллюстрациях со всеми техническими параметрами. В каталоге и реализации имеются оригинальные диски Replika Skoda.
Стоит отметить, что почти все диски Skoda дешевы. Исключение составляет только на Superb, предлагаемые для тюнинга. В английском, французском и немецком языках слово Superb имеет сходное значение: эффектный, замечательный, величественный, благородный. диски и шины Шкода на модель Superb оправдывают своё название.
При необходимости, наши специалисты помогут подобрать диски на автомобили Шкода. Они могут быть доставлены к Вам домой или в другое место, которое Вы укажете в заявке. Чтобы установить их Вы можете воспользоваться услугами на наш шиномонтаж или мобильный шиномонтаж.

Литые диски replica и шины для Audi (ауди)

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Подбор дисков по моделям Audi (ауди)

Автомобиль AUDI – один из красивейших авто своего класса, но шины и колесные диски Audi способны придать и этой машине новый имидж.
Некоторые литые диски replica Audi способны даже улучшить эти качества, так как, сохраняя все необходимые параметры оригинала, благодаря материалам и современным технологиям, легче их. Именно более легкие диски replica Audi могут сделать управление авто ещё более комфортным.
Выбрать и купить наши товары мы предлагаем в нашем фирменном интернет магазине «Replica», реализующем все товары как оптом, так и в розницу.
Видя недоверие в глазах скептиков, мы объясним, почему оригинальные литые диски АУДИ выгоднее купить у нас, и чем интернет магазин «Replica», удобнее для клиентов.
Во-первых, мы не однодневная фирма, пытающаяся сбыть бракованные диски и шины на АУДИ и исчезнуть с поля зрения. Об этом говорит не только наш ассортимент на оригинальные диски АУДИ, но и широчайший выбор другой продукции.
Во-вторых, у нас можно выбрать и приобрести не только необходимые Вам диски для АУДИ, но и шины. Покупая их, вам наверняка понадобится шиномонтаж, который для покупателей у нас всегда к услугам по адресу: Москва, 2й Нагатинский проезд д. 2 стр. 1.
В-третьих, выбор дисков на автомобили у нас удобен в автоматическом режиме. В интернет магазине «Replica», удобно оформлен и выбор и покупка дисков. Диски и шины Audi можно подобрать по размерам, по модели, модификации, году выпуска авто, а при возникших сложностях легко связаться с менеджером и произвести консультацию или совместно выбрать литые диски replica Audi.
Перечисление наших услуг можно продолжить, но мы думаем, что сказанного достаточно.

О бренде дисков VSN (Replica Vossen) | Интернет

В начале 90-х годов прошлого столетия на мировых рынках появился новый игрок. Речь идет об американской компании «Vossen Wheels», предлагающей автомобильные колеса неизменно высокого качества по доступной цене. Успех корпорации связан с ее инновационными разработками. Для примера, первые литые диски Vossen имели многочисленные спицы вогнутой формы. Это необычное решение тогда показалось автовладельцам оригинальным и стильным. И бренд постепенно получил мировую известность.

Сегодня купить диски Vossen можно по всему свету. Продукция предлагается более чем в 30 государствах. Изделия поставляются, в том числе, в Россию, Украину, Казахстан и Беларусь. Сразу скажем о том, что каждая модель колес относится к премиум сегменту. Выбор в пользу американской компании делают те, кто желает провести роскошный тюнинг дорогого авто. Тем же, кто желает сэкономить, будет предложено заказать replica Vossen.

Ассортимент корпорации

Любые диски Vossen обладают эксклюзивным дизайном. Типоразмеры моделей различные: от 8,5 дюймов и до 12,5 дюймов в ширину, и от 18 дюймов до 22 дюймов в радиусе. В настоящее время в каталогах американской корпорации представлено три коллекции автомобильных колес, у каждой из которых собственные отличительные параметры:

  • Литые диски Vossen. Создавая их, производитель применяет специальную трёхмерную модель в реальную величину. С ее помощью выполняется отливочная форма для создания дисков. В том, что литые изделия из США будут обладать долговечностью и устойчивостью к любым негативным воздействиям, вы можете не сомневаться;
  • Колесные диски Vossen серии VFS. Продукция этой серии выполняется по особенной технологии, позволяющей получать значительное увеличение прочности и периода эксплуатации изделий. Колеса способны справиться даже с экстремальными механическими нагрузками. Это лучший выбор для автомобилей, которые катаются в сложных условиях, например, по бездорожью.
    Технология оказывает равномерное давление на заготовку диска, после того, как она затвердеет. Результат: легковесный и одновременно максимально надежный конструкционный элемент для престижных авто;
  • Кованые диски серии Precision. Продукция выполняется в условиях закрытой матрицы горячим штампованием. В этой же серии можно найти штампованные модели колес, для производства которых используют специальный пресс. Отметим, что такие же прессы применяют при выпуске запчастей авиа-отрасли.

Стоимость товаров от «Vossen Wheels» неизменно высокая. Однако цена полностью окупает себя в процессе эксплуатации роскошного автомобиля. Предлагаемые американской фирмой элитные диски имеют продолжительные гарантии. При наличии любого брака, с заменой изделия не возникнет проблем. Впрочем, такие случаи единичные. Колесные элементы отличаются надежностью и по-настоящему высоким уровнем исполнения. Недаром они пользуются успехом во всем мире. В нашей стране не менее популярны реплики Vossen. Они имеют аналогичный оригинальному дизайн. Но предлагаются по более демократичной и выгодной цене.

Что такое литые колесные диски REPLICA?

  1. Главная
  2. Статьи
  3. Что такое литые колесные диски REPLICA?

У каждой марки автомобиля есть свой ряд дизайнов литых дисков. Эти диски устанавливаются при комплектации вашего автомобиля на конвейере завода-изготовителя. Литые диски Replica — это точная копия оригинальных дисков с сохранением качества, прочности, а главное дизайна и точных параметров (поэтому диски Replica не имеют центровочных колец). Единственное различие – это отсутствие номера оригинальной запчасти на внутренней стороне диска. Литые диски Replica производятся сейчас на нескольких заводах в странах Юго-Восточной Азии, Италии и Турции. Некоторые продавцы предлагают литые диски производства ОАЭ, но на самом деле в ОАЭ не существует заводов-изготовителей и все колеса, продаваемые в этой стране, импортированы из стран Азиатского региона. Это не означает, что продукция не качественная, автодиски проходят очень тщательную проверку по качеству производства, лакокрасочного покрытия и множества других параметров.

Мало того, ни один производитель автомобилей, будь-то Mercedes, BMW, Porsche или Nissan, Mazda, Toyota сам не выпускает колесные диски. Для него это делают сторонние производители, возможно те же самые заводы, что и выпускают диски Реплика.

Такие же фирмы, как BBS и OZ Racing, являются поставщиками различных гонок и чемпионатов, включая Формулу 1, потому как продукция этих грандов слишком дорога для конвейера. Еще бытует мнение, что не рекомендуются к покупке диски турецкого производства, так как лакокрасочное покрытие этих заводов оставляет желать лучшего, и они тяжелее своих азиатских или итальянских собратьев. Но в последнее десятилетие в Турции научились делать качественные диски, они ведь не могут регулировать спрос таможенными пошлинами. И установленные 4 года назад литые диски турецкого производства на наш Пежо Партнер службы доставки отлично себя зарекомендовали: несмотря на низкий профиль (195/55 = 107 мм) и большое количество допущенных к управлению сотрудников и немалый пробег, диски до сих пор не гнутые и без следов коррозии.

Вообще, из колесных дисков, производящихся в азиатском регионе, можно выделить продукцию завода LS Wheels (или LS Replica), продукция которого на сегодняшний день самая качественная и известная из всего азиатского региона и именно она завоевала сердца миллионов автолюбителей по всему миру. Колёсные диски итальянской марки Ruotecompany Replica являются эталоном качества европейской реплики.

Покупая новый автомобиль или готовя его к смене сезона, перед покупателем возникает вопрос, где купить «правильные» литые диски для своего автомобиля. Менеджеры автосалонов настоятельно просят сохранять все заводские параметры диска (вылет ET и посадочный диаметр центрального отверстия DIA) без использования проставочных колец, в противном случае, ходовая часть автомобиля будет снята с гарантии, точнее при выходе из строя того или иного элемента подвески в бесплатной замене будет отказано.

Официальный дилер не может заставить вас приобрести литые диски на ваш автомобиль в магазине при автосалоне, где, как известно цены значительно завышены. Это ваше право сделать покупку там, где вы захотите. Главное, чтобы параметры дисков соответствовали заводским, это поможет вам в дальнейшем решить любую конфликтную ситуацию с менеджером по гарантии, хотя при использовании дисков с заводским дизайном и лейблом с названием вашей марки а/м на ступице ее просто не может возникнуть.

На любой гарантийный автомобиль можно устанавливать литые диски оригинальных дизайнов Replica, если эти диски полностью соответствуют вашим заводским параметрам. Узнать эти параметры вы можете, позвонив по нашим телефонам, и консультанты нашего интернет-магазина, пользуясь специализированными каталогами, предоставят вам информацию о заводских параметрах вашего авто. Используя полученную информацию, вы сможете самостоятельно выбрать понравившийся дизайн дисков у нас на сайте.

Из всего вышесказанного к отрицательным сторонам дисков Replica можно отнести необходимость внимательно проверять соответствие дисков именно данному автомобилю, ведь в одном и том же году производитель может изменить даже количество крепежных отверстий диска. А что уж говорить о куда более незаметных, но не менее важных параметрах, таких как вылет, диаметр центров посадочных отверстий, соответствие посадочной плоскости заводской гайки или крепежного болта посадочной плоскости крепежного отверстия нового диска (конус, сфера или шайба). Шайба и конус очень похожи друг на друга, но использовать их вместе недопустимо. Использование же болтов (гаек) конической посадочной поверхности совместно со сферической, приведет к неизбежному откручиванию таких болтов (гаек) на ходу.

Необходимо перед монтажом дисков на машину, а лучше даже перед сборкой шин на них, примерить диск и спереди, и сзади, чтобы убедиться в отсутствии трения об амортизаторы, рычаги, тормозные суппорта и другие детали подвески. Ведь помимо точных и прописанных в каталогах параметров, существуют еще и такие, как внутренняя кривизна поверхности диска, а производители автомобилей в последние годы словно нарочно пытаются создать трудности автолюбителям, не желающим платить втридорога за неоригинальные запчасти высокого качества. Примером могут служить БМВ Х6, с различным вылетом и разным диаметром ступичного отверстия для передних и задних колес; новый БМВ Х5, где производителю непонятно для чего пришлось на 2 мм увеличить диаметр ступичного отверстия, что привело к запланированному результату – 99% владельцев данных автомобилей купили колеса у официального дилера, не успев еще почувствовать наступления кризиса.

А к положительным сторонам этих дисков можно отнести: относительно низкую стоимость по сравнению с их «оригинальными собратьями», полное соответствие по параметрам и размерам завода-изготовителя, высокое качество изготавливаемой продукции на заводах Китая, Тайваня и Италии, огромный выбор моделей и дизайнов дисков, применение легких сплавов и, соответственно, уменьшение веса самого диска и неподрессоренных масс автомобиля.

В последнее время в лидеры выходит один из молодых производителей реплики LS Replica.

Все статьи

Сравнение репликации диска

и дублирования диска

На канале Disc Makers на YouTube есть отличный видеосериал «Минута инди-музыки», в котором Тони ван Вин, генеральный директор Disc Makers, распространяет небольшие кусочки информации и практические идеи, которые помогут вам извлечь максимальную пользу из своей карьеры. как инди-исполнитель. Это видео отвечает на извечный вопрос: «Какого черта разница между репликацией диска и дублированием диска?» Видео ниже представляет собой краткую экскурсию по нашему предприятию, чтобы вы могли убедиться в этом сами. Когда вы закончите, зайдите на наш канал YouTube, чтобы увидеть больше видео, и продолжайте проверять, потому что всегда есть что-то новое!

Технология дублирования дисков существует уже давно, но клиенты все еще спрашивают нас, в чем разница между дублированием диска и дублированием диска . Давайте заглянем за кулисы в линию репликации Disc Makers, чтобы узнать.

Репликация диска

Репликация диска - это оригинальный процесс производства дисков, при котором компакт-диски формуются из расплавленного поликарбонатного пластика, прямо на нем ваша музыка или видео. Начнем с мастера по стеклу, стеклянного диска оптического качества, покрытого светочувствительным химическим веществом. Ваш цифровой мастер-звукосниматель состоит из единиц и нулей - всякий раз, когда появляется «единица», в химическом слое на стеклянном мастере прожигается небольшое отверстие. После того, как весь ваш аудио-мастер вытравлен на стеклянном мастере, он опускается в кислотный раствор - где бы ни была прожжена дыра, он вытравливает небольшую ямку в стекле.

Затем стекло опускают в раствор никеля, и на никель наносят гальваническое покрытие, чтобы оно прилипло к стеклу.Когда там достаточно никеля, он отслаивается от поверхности стекла, края обрезаются, центр вырубается, и это становится штампом. На штампе есть ваше содержимое, и он устанавливается в термопластавтомат.

Затем гранулы поликарбонатного пластика плавятся, мастер по стеклу штампует на них цифровую музыку / видеоконтент, и каждые три-четыре секунды появляется только что созданный диск. На прозрачном пластиковом диске уже записана ваша музыка. После того, как штампованный диск снимается с конвейера, он охлаждается и металлизируется, поэтому становится отражающим.Затем он проходит этап контроля качества, прежде чем на диск будет напечатана поверхность ламината.

Так формуются диски. Каждые три-четыре секунды из машины выходит новый диск с вашей музыкой или видео. Это очень эффективный и качественный процесс.

Дублирование диска

Когда вам нужно меньшее количество дисков, они не проходят процесс репликации - они получают дублированный .

Поскольку тиражирование дисков требует довольно небольшой настройки, изготовления штампов и мастеров, это обычно делается для больших тиражей.Большинство производителей тиражируют заказы на 1000 и более, но, поскольку Disc Makers специализируется на независимых артистах и ​​независимых режиссерах, мы копируем диски в количестве всего 300 штук. Если вам нужно меньше 300 дисков, мы дублируем их. Этот процесс начинается с высококачественного чистого диска, на котором мы печатаем ваши этикетки. Затем на нашей линии автоматического дублирования мы передаем или записываем ваш контент, по одному диску за раз. Это качественное решение или малотиражные диски.

Есть разница в качестве?

Есть ли разница в качестве между дублированием диска и тиражированием диска? Что ж, с точки зрения качества звука или видео на диске на самом деле нет.

Единственное различие, которое может возникнуть, - это играбельность. Поскольку дублирование является более новой технологией, чем тиражирование дисков, на некоторых старых проигрывателях дублированный диск может воспроизводиться неправильно. Это происходит очень редко, и чтобы этого никогда не происходило с нашими дисками, мы используем только чистые диски самого высокого качества.

В Disc Makers размер вашего заказа определяет, будем ли мы копировать или копировать, и в любом случае вы можете быть уверены, что получите диск премиум-качества - любое количество дисков, которое вам нужно.

Похожие сообщения
Минута инди-музыки с Тони ван Вином
Почему инди-музыканты делают компакт-диски [Инфографика]
Как работают виниловые пластинки
Продажа музыки на USB-накопителях: советы Брайана Маззаферри из I Fight Dragons
Пора продавать ваша музыка на флешках?

Остерегайтесь пиратов! Как избежать загрузки дисков Blu-ray и DVD - Brenton Film

Обзор, общественное достояние и обнаружение подделок

  • Avast, милостивые! На горизонте пираты и бутлегеры
  • Грабят честных торговцев годами, но пора заставить их ходить по доске
  • Вот как можно избежать подделки и пополнения своей казны нечестной прибылью

Пираты, бутлеги, подделки, подделки, подделки . .. называйте их как хотите, бутлегеры и пираты - это факт жизни - всегда были и всегда будут.Но они представляют реальную угрозу в наш век нишевых, законных, классических кинокомпаний, выпускающих DVD и Blu-ray, работающих с небольшой прибылью и изо всех сил пытающихся просто выжить. Современные методы производства означают, что грабежи становится все труднее обнаружить, поэтому вот ваш совет, как не тратить хорошие деньги на плохие товары.

Часть 1: Обзор, общественное достояние и обнаружение фейков | Часть 2: Пиратские компании и распространение | Часть 3: Пираты и их жертвы говорят | Часть 4: Новости пародий и бутлегерства


Содержание


История пиратства

Бутлегированные и пиратские продукты приносили прибыль жадным ворам на протяжении сотен лет - фактически, столько времени, сколько существовало понятие авторского права.Они бывают любого записанного формата: книги, пластинки, кассеты, компакт-диски, DVD, Blu-ray, интернет-файлы и т. Д. Хотя они часто используются как взаимозаменяемые, на самом деле между наиболее часто используемыми терминами есть различия:

  • Бутлеги - это неофициальные выпуски недоступных иным образом материалов, защищенных авторским правом, например, живых записей, теле- и радиопередач и т. Д.
  • Pirates - это копии, обычно переупакованные, коммерчески выпущенных материалов, предназначенные для того, чтобы обмануть покупающую публику и заставить их принять их за официальные выпуски.Официальные версии , иногда могут быть удалены, что приведет к высоким ценам подержанных или вообще не выпущенных в некоторых странах, что приведет к увеличению спроса на дешевые копии.
  • Подделки имитируют определенные выпущенные продукты и пытаются выдать себя за настоящие. Подделки были бы для них другим словом. Производители и дистрибьюторы этих воров чистейшей породы и существуют почти так же долго, как тараканы, и столь же устойчивы.

На практике эти определения часто размыты, поскольку многие злоумышленники и их продукты могут соответствовать двум или более категориям, но в целом они верны. Большинство фейков в мире происходит из мест, где соответствующие законы нестрогие или практически отсутствуют; Африка, Азия и Южная Америка - одни из самых крупных преступников. Удивительно, но, несмотря на то, что Испания и Италия являются частью ЕС, их репутация в отношении правоприменения также довольно плачевна: нарушение авторских прав открыто и широко распространено там.

«Если то, что они делают, незаконно, почему правообладатели не подали на пиратов в суд и не закрыли их?» Я слышал, вы спросите. Хороший вопрос - и часто они это делают. Некоторые компании строго охраняют свою собственность (Disney защищает свою собственность более рьяно, чем Fáfnir), но для возбуждения судебного иска требуется много времени и денег. Для большинства крупных компаний это просто не стоит того, а более мелкие компании хотели бы, чтобы у них не было ресурсов. Для них гораздо разумнее сосредоточиться на инвестировании в новый продукт.Конечно, любые судебные иски также должны подаваться индивидуально в соответствии с законами страны происхождения каждого пирата; та самая страна, чьи безнадежно неэффективные законы об авторском праве позволяют им в первую очередь процветать. Огромное количество преступников делает задачу нацеливания на каждого из них практически неэффективной, что очень похоже на обмен музыкой в ​​Интернете. После всего этого, даже если кто-то действительно подаст в суд, процесс взыскания убытков может быть бесконечным, не говоря уже о принудительном отзыве дисков, все еще находящихся на рынке.

Ситуация в Испании и Италии настолько распространена и глубоко укоренилась, что законные компании в значительной степени отказались от попыток контролировать ее. Пираты продаются в крупных магазинах розничной торговли и фактически являются релизами де-факто. К сожалению, в результате законные компании часто полностью пропускают эти страны, когда дело доходит до официальных выпусков, поскольку они знают, что пиратские копии почти неизбежно будут выпущены и все равно подорвут их. Поймать 22.

Фафнир производит самое лучшее впечатление от Диснея.Искусство Андре Косслика, 2010.

В оправдание заказчиков / сторонников бутлегерства часто высказывается фраза о том, что, если бы студии только объединили свои действия и выпустили бы то, что хочет публика (читай: горстка коллекционеров с всеобъемлющим чувством права), они бы убили вне рынка пиратства. Эта точка зрения в лучшем случае ошибочна, а в худшем - полная ложь. Продукт, который имеет официально выпущен, независимо от его ниши, является наиболее доступным для пиратов и, следовательно, наиболее вероятным для кражи.

Между прочим, многое из того, что здесь написано, также применимо к популярным сайтам обмена видео, таким как YouTube. Чтобы упростить удаление оскорбительных видео, подтверждение права собственности редко бывает простым процессом и всегда требует много времени. В любом случае, как только одна загрузка будет успешно удалена, на ее место появятся еще две. Тогда это превращается в разочаровывающую, бесконечную игру в «удари крота», и неудивительно, что в конечном итоге многие правообладатели просто сдаются.

Часто, особенно в той области, которая нас интересует - ранние и классические фильмы - общие потенциальные продажи каждого названия исчисляются сотнями или очень маленькими тысячами.В глобальном масштабе это мелочь с точки зрения доходов; мы не говорим о миллионах единиц, перемещенных последними блокбастерами Hobbit Potter и Jurassic Transformers . Таким образом, пираты аккуратно летят под радаром больших мальчиков, нанося при этом серьезный урон нишевым лейблам, которые мы все знаем и любим: ваши Eurekas, Criterions, Milestones и т. Д. В конечном итоге это означает меньше денег для финансирования сохранения, реставрации и новых выпусков.

Но нет недостатка в заблудших сторонниках прямого воровства, часто оправдывающих себя тем, что без такой деятельности многие фильмы в противном случае были бы потеряны безвозвратно.В «» Денниса Бартока и Джеффа Джозефа «Тысяча сокращений: причудливый подземный мир коллекционеров и торговцев, спасших фильмы » (2016) очень мало того, о чем говорится в фальшивом названии книги. Вместо этого он приводит многочисленные примеры жадных нарциссов, получающих щедрую прибыль от покупки и продажи хорошо известных фильмов, которые принадлежат, защищены авторскими правами и сохраняются другими, и которым не грозит исчезновение навсегда. Более подходящим подзаголовком было бы «… Коллекционеры и торговцы, которые украли фильмы ». Сторонники пиратства, такие как эта пара, любят изображать преступников как современных фигур Робин Гуда, увековечивая безвредное преступление без жертв и помогая вернуть малоизвестные произведения искусства в руки достойной публики, которой они принадлежат. Все это неправда; на самом деле реальность прямо противоположна. В любой форме и в любом масштабе пиратство приводит к жертвам со всех сторон, за исключением воров, которые на самом деле наживаются на этом. Прекрасная книга Тима Филлипса « Подделка: смертельная торговля контрафактными товарами » (2005/2007) демонстрирует это очень подробно.Цитата: «Если бы контрафакция была бизнесом, она была бы крупнейшей в мире и вдвое превышала бы своих ближайших конкурентов».

Повторяю: в наши дни маловероятно, что подделка будет громко заявить о своем существовании из-за дешевизны производства или печати. Доступная и эффективная технология позволяет пиратам быстро и дешево производить копии кажущегося хорошего качества, при этом отсканированные изображения оригинального рекламного фильма с высоким разрешением легко загружаются для украшения их рукавов. Часто в течение нескольких недель после того, как названия были законно выпущены, их подделки выставляются на продажу в массовом порядке , а внешний вид респектабельности обеспечивается за счет их продажи через известные торговые точки, такие как Amazon и eBay.

Совет: при съемке секс-видео включите музыку Диснея в фоновом режиме. Затем, если информация просочится в сеть, юристы Disney снимут все копии. На всякий случай возьмите там образы Диснея - может быть, простыни с Микки Маусом? - так что они не могут просто отключить звук.


Общественное достояние

На этой арене играет четвертая (или, возможно, такая же третья) сторона: те, кто продает материалы, не защищенные авторским правом и являющиеся общественным достоянием (PD). Иными словами, работы, авторские права которых истекли, либо потому, что первоначальные правообладатели не продлили их в надлежащее время, либо потому, что прошло достаточно времени после смерти автора или основных создателей. Критерии различения материалов ПД могут быть довольно сложными, поскольку они часто различаются от страны к стране.Например, в США все работы, опубликованные до 1 января 96 лет назад, автоматически становятся PD, но есть некоторые исключения, такие как фильмы, которые подверглись определенной реставрации или были добавлены музыкальные саундтреки, защищенные авторским правом. Неопубликованные работы находятся под федеральным авторским правом в течение как минимум жизни автора плюс 70 лет. Работы, опубликованные с уведомлением об авторском праве или зарегистрированные в неопубликованной форме до 1 января 1964 г., должны были быть продлены в течение 28-го года их первого срока действия авторских прав, чтобы сохранить авторские права на полный 95-летний срок.

Чтобы еще больше усложнить ситуацию, очень, очень часто торговцы контрафактными и пиратскими дисками ложно заявляют, что фильмы и телесериалы не защищены авторским правом, хотя это явно не так. Это грубая тактика, но в большинстве случаев она достаточно мутит воду, чтобы они могли продолжать беспрепятственно. Ранние фильмы Альфреда Хичкока - особенно вопиющий пример этого, делая его одним из самых нелегальных классических режиссеров всех времен. В любом случае, поставщики настоящих PD-дисков не нарушают никаких законов, и зачастую это единственный способ дешево приобрести наименования, коммерчески нежизнеспособные.Но огромное количество PD-фильмов также доступно в восстановленных высококачественных изданиях от одних из лучших мировых лейблов; это те, кого вам следует искать. Но существует бесчисленное множество этикеток с нижней подачей, которые специализируются на выпуске якобы PD-материала из любого источника , который они могут достать. В США к крупнейшим из них относятся Synergy Entertainment, Alpha, GoodTimes, Madacy, Mill Creek и VCI, хотя последние два постепенно продвигаются к продаже качественных лицензионных продуктов.

Руководство для коллекционеров Альфреда Хичкока: Разрушение мифа об общественном достоянии

Даже здесь есть некоторые предостережения: в первую очередь, я еще не нашел якобы PD компании без большой доли защищенных авторским правом названий в своих книгах. Обратите внимание, что Wikipedia, IMDb и Internet Archive - это , а не надежные ресурсы для окончательного определения статуса PD. Даже если конкретное произведение на самом деле является ПД, использованная передача вполне могла быть украдена с чьей-либо восстановленной печати и по-прежнему нарушает авторские права или, по крайней мере, вызывает сомнение с моральной точки зрения.Кроме того, общее качество выпусков PD может быть в лучшем случае переменным, так как их производители чаще всего не тратят деньги на получение редких отпечатков, дорогих реставраций, дополнительных функций и т. Д. и качество видео намного ниже их ожиданий. Еще один недостаток деятельности компаний PD состоит в том, что и без того ограниченный рынок книги, наводненной дешевыми копиями, может фактически убить спрос на высококачественное восстановленное издание.Вот несколько скриншотов якобы PD DVD в сравнении с восстановленными, хорошего качества. Конечно, когда восстановленные версии сами становятся пиратскими, качество их намного ниже, чем у оригинала, и они почти наверняка лишаются каких-либо дополнительных функций.

По сути, грань между компаниями «PD» и откровенными пиратами действительно очень размыта, и с практической точки зрения нет реального различия . Возможно, правильнее было бы классифицировать всех похитителей авторских прав как одну или обе из следующих категорий:

  • Те, кто заявляют, что их материалы являются личным секретарем, но, похоже, не утруждают себя проверкой, вероятно, потому, что подозревают иное.
  • Те, кто знает, что их материал защищен авторским правом, но все равно используют его. Это основная тема этих статей. В крайних случаях некоторые даже заявляют, что сами владеют авторскими правами! Подробнее об этом позже.

Находится в общественном достоянии США или защищено авторским правом? Вот как это узнать: Public Domain Sherpa


Как распознать подделки

Пиратские диски часто соответствуют следующему:

  • Обычно на дисках или обложках нет надлежащих, актуальных студийных логотипов или авторских прав. Сравнение их с аналогичными выпусками из других стран даст представление о том, что они должны показать . Обратите внимание, что для некоторой видимости правдоподобия иногда на задних рукавах будет указано название или логотип оригинальной студии, создавшей фильм. Такую информацию легко найти в Википедии, IMDb или в фильмах, а для работ старше столетия, которые, возможно, меняли владельца много раз, часто не имеет никакого отношения к нынешним правообладателям.
  • Пиратские компании, как правило, не имеют какого-либо заслуживающего доверия присутствия в Интернете, у них нет веб-сайтов (или дешево выглядящих, едва функциональных), учетных записей в социальных сетях или интернет-магазинов. Часто они практически не имеют связи с внешним миром.
  • За пределами своих стран пиратские диски перемещаются в основном через интернет-магазины, такие как Amazon и eBay - , оба из которых практически ничего не делают, чтобы их остановить. .
  • Многие игры созданы студиями, которые обычно не продаются по лицензии другим лейблам, или, по крайней мере, никогда ранее не появлялись на других лейблах.
  • В прошлом многие европейские пираты выпускали штампованные диски, но в последнее время они все чаще появляются на записываемых BD-R или DVD-R.
  • Аудио и видео на одном диске можно скопировать из нескольких источников, но пиратские компании никогда не выпускают ничего, до сих пор недоступного для широкой публики.
  • Пиратские копии очень редко содержат какие-либо дополнения, но еще реже они состоят из чего-то существенного или официально недоступного.
  • Когда выпускается пиратский Blu-ray фильм, который нельзя физически купить в HD, нет никаких гарантий качества его передачи: многие на самом деле содержат копии видео VHS или телетрансляций.Вы будете удивлены, сколько Blu-ray (и, конечно, DVD) загружается прямо с YouTube - правда! Мусор внутри, мусор вывозится. Однако обычно исходный текст масштабируется по сравнению с DVD, очевидно, без улучшения качества. Иногда альтернативными источниками могут быть загруженные телетрансляции в формате HD или копирование из законных потоковых онлайн-сервисов, таких как Netflix или Amazon Instant Video. Так обстоит дело с испанским Blu-ray с HD-копированием 720p HD TV Ryan’s Daughter (1970). Если вы так отчаянно пытаетесь заполучить его, вы можете исключить посредника и скачать его самостоятельно.Или, если подумать, не надо.
  • Пиратские диски почти всегда однослойные, сжимающие исходные файлы до более низкого качества, и любой Blu-ray обычно имеет компактный звук в формате Dolby Digital с потерями. Официальные релизы, с которых они копируются, чаще всего будут двухслойными, где это необходимо, и почти всегда будут иметь звук PCM полного качества без потерь, DTS-HD MA или Dolby TrueHD.
  • Пираты всегда отказываются от кодирования региона , хотя их рукава иногда могут ложно утверждать обратное, а DVD обычно имеют формат NTSC, который можно воспроизводить где угодно.Это позволяет им выйти на самый широкий рынок. Даже когда DVD-диски на самом деле имеют формат PAL, очень часто они копируются из источника NTSC: DVD-дисков, кассет VHS и телетрансляций. Поскольку выделенный мастер PAL не используется, это приводит к артефактам NTSC-PAL.

Большая часть вышеперечисленного также применима к бутлегам, а последние два пункта, в частности, также применимы к бюджетным выпускам PD.

Также стоит отметить, что французские, испанские и итальянские пираты обычно добавляют дубликаты своих языков к иностранным фильмам, обычно снятым на английском языке.Указанные дубли взяты из VHS-видео, телепередач или Интернета и часто изначально были записаны для соответствия отредактированной версии фильма. В этом случае передача, использованная для пиратской копии, также будет отредактирована, чтобы соответствовать добавленному саундтреку. Там, где есть такие дубли, они, как правило, будут саундтреком по умолчанию, если исходный текст не был полностью удален. Каким бы ни был саундтрек, он часто плохо мастеринговый и раздражающе несинхронизированный. Когда добавлены иностранные субтитры, они обычно включаются по умолчанию.

Если у дилера eBay внезапно появилось, казалось бы, неограниченное количество ранее официально выпущенного, но теперь удаленного и дорогого названия, это стоит проверить, прежде чем начинать какие-либо сделки, которые слишком хороши, чтобы быть правдой. Если его никто не продает, скорее всего, это подделка. Один мертвый подарок - если вы проверите их недавно проданные списки, и они уже переместили несколько «новых» копий, все с одной и той же фотографией. Теперь, если нет целой группы счастливчиков с неоткрытыми коробками, полными редких, удаленных DVD-дисков, вы можете поспорить на всю жизнь, что они бутлегеры.

Часть 2: Пиратские компании и распространение


Статьи по теме

Я начал Brenton Film, потому что люблю кино - удивительный сюрприз! В эпоху молчания, 1930-е и 1940-е годы, особенно текут мои литературные соки, так что вы многое о них узнаете. Для получения дополнительной информации см. Страницу «О программе».

Perforce Replication // Руководство администратора сервера Perforce: многосайтовое развертывание

Репликация - это дублирование данных сервера из одного Perforce. С сервера на другой сервер Perforce, в идеале в режиме реального времени.Вы можете использовать репликация на:

  • Предоставление серверов горячего резервирования

    Сервер-реплика может работать как современный горячий резерв система, которая будет использоваться в случае отказа главного сервера. Такая реплика сервер требует, чтобы метаданные сервера и файлы с контролем версий были тиражируется.

  • Уменьшите нагрузку и время простоя на основном сервере

    Долгосрочные запросы и отчеты, сборки и контрольные точки могут быть работать с сервером-репликой, уменьшая конфликт блокировок.За контрольных точек и некоторых задач отчетности, необходимо только метаданные тиражируется. Для отчетов и сборок серверам реплик необходим доступ как для метаданных, так и для версионных файлов.

  • Оказывать поддержку строительным фермам

    Реплика с локальным (не реплицированным) хранилищем для клиента рабочие области (и их соответствующие списки) способны работает как сборочная ферма.

  • Перенаправлять запросы на запись на центральный сервер

    Реплика пересылки содержит читаемый кеш версионных файлы и метаданные, а также пересылает команды, которые записывают метаданные или содержимое файла на центральный сервер.

В сочетании с сервером централизованной авторизации (см. Сервер централизованной авторизации (P4AUTH)), администраторы Perforce могут настроить Perforce Broker (см. «Perforce Broker») для перенаправления команды для серверов-реплик для эффективной балансировки нагрузки между произвольное количество серверов-реплик.

Репликация серверов Perforce использует несколько команд, настраиваемые параметры, и концепции. Среди них:

Команда или функция

Типичный вариант использования

p4 тянуть

Команда, которая может реплицировать как метаданные, так и версионные файлы и сообщать диагностическую информацию об ожидающих передача контента.

Сервер-реплика может выполнять несколько запросов p4 pull команды против одного и того же главного сервера. Чтобы воспроизвести оба метаданных и содержимого файла, необходимо запустить два p4 одновременно вытягивать нити: один (и только один) p4 pull (без -u option) поток для репликации метаданных главного сервера, и один (или несколько) потоков p4 pull -u для репликации обновления версионных файлов сервера.

p4 настроить

Механизм конфигурации, поддерживающий несколько серверов.

Поскольку p4 configure хранит свои данные на мастер-сервер, все серверы-реплики автоматически выбирают до любых изменений, которые вы делаете.

p4 сервер

Механизм конфигурации, который определяет сервер с точки зрения предлагаемые ею услуги. Чтобы быть эффективным, ServerID: поле в p4 форма сервера должна соответствовать server. id файл, как определено p4 serverid команда.

p4 идентификатор сервера

Команда для установки или отображения уникального идентификатора для Сервер Perforce. При запуске сервер берет свой идентификатор из содержимое файла server.id в его корневой каталог и проверяет соответствующую спецификацию, определенную командой p4 server .

Имена серверов
P4NAME
p4d -In имя

Серверы Perforce можно идентифицировать и настраивать по имени.

Когда вы используете p4, настройте на вашем главном устройстве. сервер, вы можете указать различные наборы настраиваемых параметров для каждый названный сервер. Каждый именованный сервер при запуске ссылается на в свой собственный набор настраиваемых параметров и игнорирует настраиваемые параметры установлен для других серверов.

Пользователи сервиса

p4d -u свкузер

Новый тип пользователя, предназначенный для аутентификации межсерверные коммуникации.Пользователи сервиса имеют крайне ограниченный доступ к депо и не потребляют Лицензии Perforce.

Чтобы облегчить чтение журналов, создайте одного пользователя службы на ваш главный сервер для каждой реплики или прокси в вашем сеть серверов Perforce.

Доступ к метаданным


p4d -M только для чтения
db. Репликация

Серверы-реплики можно настроить на автоматическое отклонение пользовательские команды, которые пытаются изменить метаданные ( дб.* файла).

В режиме -M только для чтения Perforce Server запрещает любая команда, которая пытается записать метаданные сервера. В этом mode, такая команда, как p4 sync (которая обновляет список серверов) отклоняется, но p4 sync -p (заполняет клиентское рабочее пространство без обновления списка серверов) принято.

Фильтрация метаданных

Серверы-реплики можно настроить на вход (или выход) данные о клиентских рабочих областях и ревизиях файлов.

Вы можете использовать -P serverId вариант с p4d команда для создания отфильтрованной контрольной точки на основе serverId.

Вы можете использовать -T tableexcludelist вариант с p4 потяните , чтобы явно отфильтровать обновления для целые таблицы базы данных.

Используя ClientDataFilter: , RevisionDataFilter: и ArchiveDataFilter: поля p4 форма server может предоставить вам гораздо более детальную контроль над тем, какие данные реплицируются.Используйте -P serverid вариант с p4 потяните и укажите Имя: сервера, чей p4 спецификация сервера содержит желаемый набор шаблонов фильтров.

Доступ к файлу депо


p4d -D только для чтения
p4d -D общий
p4d -D ondemand
p4d -D кэш
p4d -D нет
lbr. Репликация

Серверы-реплики можно настроить на автоматическое отклонение пользовательские команды, которые пытаются изменить заархивированные файлы депо (библиотека").

  • В режиме -D только для чтения сервер Perforce принимает команды, которые читают файлы депо, но отклоняет команды что им пишут. В этом режиме p4 описать может отображать различия, связанные с список изменений, но p4 submit отклонен.

  • В режиме -D ondemand или -D общий режим (оба являются синонимами) Perforce сервер принимает команды, которые читают метаданные, но не передавать файл новые файлы и не удалять очищенные файлы из владелец. ( p4 pull -u и p4 verify -t , который в противном случае передал бы архив файлы, отключены.) Если файл отсутствует в архивы, команды, которые ссылаются на этот файл, завершатся ошибкой.

    Этот режим необходимо использовать, когда реплика напрямую разделяет те же физические архивы, что и целевой объект, независимо от того, работает ли он на на той же машине или через общий доступ к сети. Этот режим также может использоваться, когда метод внешней синхронизации архива, например, rsync используется для архивов.

  • В режиме кэша -D сервер Perforce разрешает команды, которые ссылаются на содержимое файла, но не автоматически передавать новые файлы. Файлы, удаленные из цель удаляется из реплики при очистке операция тиражируется. Если файл отсутствует в архивы, реплика получит его из целевого сервер.

  • В режиме -D none Perforce Server отрицает любая команда, которая обращается к файлам с версией, которые составляют депо. В этом режиме такая команда, как p4 описать изменение есть отклонено, потому что различия отображаются со списком изменений требуется доступ к версионным файлам, но p4 описать -s changenum (который описывает список изменений без ссылаясь на файлы депо, чтобы сгенерировать набор diffs) принимается.

Целевой сервер

P4TARGET

Как и в случае с Perforce Proxy, вы можете использовать P4TARGET , чтобы указать главный сервер (или, по состоянию на Выпуск 2013.1, другой сервер-реплика), к которому сервер реплики указывает при извлечении своих данных.

Вы можете установить P4TARGET явно или используйте p4, настройте , чтобы установить P4TARGET для каждого именованного сервера-реплики.

Сервер-реплика с набором P4TARGET должен иметь оба варианта -M и -D , или их эквивалент db. репликация и lbr. Репликация настраивается правильно указано.

Команды запуска

запуск.1

Использовать автозагрузка. n (где n - целое число) настраивается для автоматического создания нескольких p4 вытащить процессов при запуске.

Файл состояния

файл состояния

Серверы реплик отслеживают самую последнюю позицию журнала в небольшой текстовый файл, содержащий байтовое смещение.Когда ты остановишься либо главный сервер, либо сервер-реплика, наиболее последнее положение журнала записывается на реплике в государственный файл.

После перезапуска реплика считывает файл состояния и выбирает где он остановился; не изменяйте этот файл или его содержимое. (Если вы удалите файл состояния, репликация начнется с смещение нуля, повторная загрузка реплики с нуля. )

По умолчанию файл состояния называется Состояние , и он находится в реплике корневой каталог сервера.Вы можете указать другой файл имя, установив файл состояния настраиваемый.

P4Broker

Брокер Perforce может использоваться для балансировки нагрузки, команда перенаправление и многое другое. См. «Брокер Perforce» для подробностей.

Команда Perforce p4 pull обеспечивает максимальную общее решение для репликации. Используйте p4 pull , чтобы настроить сервер-реплику, который:

  • реплицирует файлы с поддержкой версий (файлы , v которые содержат дельты, которые создаются, когда новые версии отправлено) в одном направлении с главного сервера.

  • реплицирует метаданные сервера (информация, содержащаяся в db. * файлов) в одном направлении от мастера сервер.

  • использует автозагрузка. n настраивается на автоматическое создание как можно большего числа p4 потяните процессов по мере необходимости.

    Обычная конфигурация сервера горячего резерва - один в какой (и только один) процесс p4 pull порождены для репликации метаданных главного сервера, и несколько p4 pull -u процессы создаются для запуска параллельно и постоянно обновлять копию реплики версионные файлы главного сервера.

  • Стартап . n настраиваемые параметры обрабатываются последовательно. Обработка прекращается на первый пробел в числовой последовательности; любые команды после пробелы игнорируются.

Хотя вы можете запустить p4 pull из команды строка для тестирования и отладки, она наиболее полезна, когда контролируется автозагрузка. n настраиваемые, и в сочетании с именованными серверами сервис пользователей и централизованно управляемые конфигурации.

Чтобы установить имя сервера Perforce, установите P4NAME переменная окружения или укажите в командной строке -In вариант p4d при запуске сервера. Назначение имена серверов важны для настройки репликации. Назначение имена серверов позволяют хранить большую часть данных конфигурации сервера в самом Perforce, в качестве альтернативы использованию параметров запуска или значения среды, чтобы указать сведения о конфигурации. В воспроизведении среды, именованные серверы необходимы, потому что p4 Настроить настройки реплицируются с главного сервера вместе с другими метаданными Perforce.

Например, если вы запустите свой главный сервер следующим образом:

p4d -r / p4 / master -In master -p master: 11111

И ваш сервер реплик выглядит следующим образом:

p4d -r / p4 / replica -In Replica1 -p реплика: 22222

Вы можете использовать p4, настроить на мастере, чтобы настройки управления на и мастер и реплику, поскольку параметры конфигурации являются частью Perforce метаданные сервера и соответственно реплицируются.

Например, если вы выполните следующие команды на главном сервере:


p4 -p master: 11111 configure set master # monitor = 2
p4 -p master: 11111 configure set Replica1 # monitor = 1

После репликации данных конфигурации два сервера иметь разные уровни мониторинга сервера. То есть, если вы бежите Монитор p4 показывает против мастер: 11111 , вы видите как активный, так и незанятый процессы, потому что для сервера с именем master , Монитор настраиваемый настроен на 2 .Если вы запустите монитор p4, покажите против реплики : 22222 , только активные процессы показано, потому что для сервера Replica1 , монитор - это 1 .

Потому что мастер (и каждая реплика), скорее всего, будет иметь свой собственный журнал и контрольную точку, рекомендуется использовать journalPrefix настраиваемый (для каждого названного server), чтобы их префиксы были уникальными:


p4 configure set master # journalPrefix = / master_checkpoints / master
p4 configure set Replica1 # journalPrefix = / replica_checkpoints / replica

Для получения дополнительной информации см .:

http: // ответы.perforce.com/articles/KB_Article/Master-and-Replica-Journal-Setup

Server ID: команды p4 server и p4 serverid

Вы можете дополнительно определить набор услуг, предлагаемых сервером Perforce, с помощью с использованием сервера p4 и p4 serverid команд. Для настройки следующих серверов требуется использование спецификации сервера:

  • Сервер фиксации: центральный сервер в распределенной установке

  • Пограничный сервер: узел в распределенной установке

  • Сервер сборки: реплика, поддерживающая интеграцию фермы сборки

  • Мастер депо: сервер фиксации с автоматическим переключением при отказе

  • Резервный депо: резервная копия мастера депо

  • Сервер рабочей области: узел в кластере

  • Резервный сервер: реплика только для чтения, использующая p4 journalcopy

  • Резервная пересылка: реплика пересылки, использующая p4 journalcopy

Команда p4 serverid создает (или обновляет) небольшой текстовый файл с именем server.id . В server.id файл всегда находится на сервере корневая директория.

Команда p4 server может использоваться для поддержки список всех серверов, известных вашей установке. Его также можно использовать для создания уникального идентификатора сервера, который может быть передан на p4 serverid , а также для определения услуг, предлагаемых любой сервер, который при запуске считывает этот идентификатор сервера из server.id файл. Модель p4 Команда server также может использоваться для установки имени сервера ( P4NAME ).

Есть три типа пользователей Perforce: стандартный пользователя, оператор пользователей, а обслуживают пользователя. А стандартный пользователь является традиционным пользователем Perforce, оператор пользователь предназначен для человека или автоматизированные системные администраторы и сервис пользователь используется для межсерверной аутентификации, как часть процесс репликации.

Пользователи сервиса полезны для удаленных хранилищ в односерверном режиме среды, но требуются для мультисерверных и распределенных среды.

Создайте пользователя службы для каждого мастера, реплику или прокси-сервер, который вы контролируете. Так сильно упрощает задачу интерпретации журналов вашего сервера. Служба пользователи также могут помочь вам повысить безопасность, потребовав, чтобы ваши пограничные серверы и другие реплики имеют действительные билеты входа прежде, чем они смогут связаться с главным сервером или сервером фиксации. Пользователи службы не используют лицензии Perforce.

Пользователь службы может запускать только следующие команды:

  • p4 dbschema

  • p4 экспорт

  • p4 логин

  • p4 выход

  • p4 пароль

  • p4 информация

  • p4 пользователь

Чтобы создать пользователя службы, выполните команду:

p4 пользователь -f service1

Отображается стандартная форма пользователя.Введите новую строку, чтобы установить новый пользователь Тип: будет сервис ; Например:

 Пользователь: service1
Электронная почта: [электронная почта защищена]
FullName: пользователь службы для сервера реплики 1
Тип: сервис
 

По умолчанию при выводе пользователей p4 сервис не обслуживается. пользователей. Чтобы включить пользователей службы, запустите p4 users -a .

Тикеты и таймауты для пользователей услуги

Вновь созданный пользователь службы, не входящий ни в одну группу. время ожидания билета по умолчанию составляет 12 часов.Избежать проблемы, возникающие, когда билет пользователя сервиса перестает быть действительный, создайте группу для пользователей вашего сервиса, в которой есть чрезвычайно долгий таймаут, или до без ограничений . На на главном сервере введите следующую команду:

p4 группа service_users

Добавить service1 в список Пользователи: в группе, и установите Тайм-аут: и PasswordTimeout: значений до большого значения или до без ограничений .

 Группа: service_users
Тайм-аут: неограничен
PasswordTimeout: неограниченно
Подгруппы:
Владельцы:
Пользователи:
        service1
 

Важно

Пользователи услуги должны иметь тикет, созданный с помощью логин p4 для работы репликации.

Разрешения для пользователей сервиса

На главном сервере используйте p4 protect для предоставления пользователь службы super разрешение. Служба пользователи строго ограничены в командах, которые они могут запускать, поэтому предоставление им разрешения super безопасно.

Параметры сервера для управления метаданными и доступом к хранилищу

Когда вы запускаете реплику, которая указывает на главный сервер с P4TARGET , необходимо указать как -M (доступ к метаданным) и варианты -D (доступ к хранилищу), или установите настраиваемые параметры db.replication (доступ к метаданные) и lbr. репликация (доступ к хранилищу библиотека версионных файлов), чтобы контролировать, какие команды Perforce разрешено или отклонено сервером-репликой.

Установите для P4TARGET полное доменное имя или IP-адрес. адрес главного сервера, с которого сервер-реплика должен получить его данные. Вы можете установить P4TARGET явно, укажите это на командная строка p4d с -t протокол : хост : порт вариант, или вы можете использовать p4 configure , чтобы установить P4TARGET для каждого именованного сервера-реплики.Посмотреть таблицу ниже для доступных протокол опции.

Если вы укажете цель, p4d исследует ее конфигурация для автозагрузка. n команды: если не найдены действительные команды p4 pull , p4d запускается и ждет, пока пользователь вручную запустит p4 pull команда. Если вы пропустите цель, p4d предполагает наличие внешних метаданных источник репликации, такой как p4 replicate .Видеть p4 pull vs. p4 replicate для подробностей.

Протокол

Поведение

<не установлено>

Используйте поведение tcp4: , но если адрес числовой и содержит два или более двоеточия, предположим TCP6: . Если net.rfc3484 настраивается, разрешите ОС, чтобы определить, какой транспорт используется.

TCP:

Используйте поведение tcp4: , но если адрес числовой и содержит два или более двоеточия, предположим TCP6: . Если net.rfc3484 настраивается, разрешите ОС, чтобы определить, какой транспорт используется.

TCP4:

Слушайте / подключайтесь только к IPv4-адресу / порту.

TCP6:

Слушайте / подключайтесь только к IPv6-адресу / порту.

tcp46:

Попытка прослушивать / подключаться к IPv4-адресу / порту. Если это не удается, попробуйте IPv6.

tcp64:

Попытка прослушивать / подключаться к IPv6-адресу / порту. Если это не удается, попробуйте IPv4.

SSL:

Используйте поведение ssl4: , но если адрес числовой и содержит два или более двоеточия, предположим ssl6: .Если net.rfc3484 настраивается, разрешите ОС, чтобы определить, какой транспорт используется.

SSL4:

Слушать / подключаться только к IPv4-адресу / порту, используя SSL шифрование.

ssl6:

Слушать / подключаться только к IPv6-адресу / порту, используя SSL шифрование.

ssl46:

Попытка прослушивать / подключаться к IPv4-адресу / порту.Если это не удается, попробуйте IPv6. После подключения потребуйте SSL-шифрование.

ssl64:

Попытка прослушивать / подключаться к IPv6-адресу / порту. Если это не удается, попробуйте IPv4. После подключения потребуйте SSL-шифрование.

P4TARGET может быть именем хоста или его IP-адресом; поддерживаются адреса как IPv4, так и IPv6. Для слушать настройку , вы можете использовать * подстановочный знак для ссылки на все IP-адреса, но только если вы не используете Обозначение CIDR.

Если вы используете подстановочный знак * с адресом IPv6, вы необходимо заключить весь IPv6-адрес в квадратные скобки. Например, [2001: db8: 1: 2: *] эквивалентно [2001: db8: 1: 2 ::] / 64 . Лучшая практика - использовать CIDR обозначения, заключайте IPv6-адреса в квадратные скобки и избегайте * подстановочный знак.

Вы можете настроить Perforce Server для автоматического выполнения команд при запуске с использованием p4 настройте следующим образом:

Набор настроек p4 " имя сервера #startup. n = команда "

Где n представляет порядок, в котором команды выполняются: команда, указанная для запуск.1 Сначала выполняется , затем команда для запуск 2 и так далее. Единственный допустимый запуск команда p4 pull .

Чтобы зашифровать соединение между сервером-репликой и его конечными пользователями, реплика должна иметь собственный действующий закрытый ключ и пару сертификатов в каталог, указанный в его среде P4SSLDIR Переменная.Создание сертификатов и ключей и управление ими для реплики серверы работают так же, как и для (главного) сервера. Видеть Включение поддержки SSL. Perforce пользователей приложения должны быть настроены так, чтобы доверять отпечатку пальца реплики сервер.

Чтобы зашифровать соединение между сервером-репликой и его главным, реплика должна быть настроена так, чтобы доверять отпечатку пальца мастер-сервер. То есть пользователь, запускающий реплику p4d (обычно пользователь службы) должен создать P4TRUST файл (с использованием p4 trust ) который распознает отпечаток пальца master Сервер Perforce.

Переменная P4TRUST указывает путь к доверию SSL. файл. Вы должны установить эту переменную среды в следующих случаях:

  • для реплики, которой необходимо подключиться к мастеру с поддержкой SSL сервер, или

  • для пограничного сервера, которому необходимо подключиться к фиксации с поддержкой SSL сервер.

Вот некоторые ситуации, в которых могут быть полезны серверы-реплики.

  • Для отказоустойчивого сервера или сервера горячего резервирования реплицируйте оба сервера. метаданных и версионных файлов, запустив два p4 тянуть команды параллельно.Каждый сервер-реплика требуется один или несколько экземпляров p4 pull -u для реплицировать файлы с версией и один p4 потяните для репликации метаданных.

    Если вы используете p4, потяните для обоих метаданных и p4 pull -u для версионных файлов, start ваш сервер реплики с p4d -t протокол : хост : порт -Mreadonly -Dreadonly . Команды, требующие доступ только для чтения к метаданным сервера и файлам хранилища будет преуспевать.Команды, которые пытаются записать метаданные сервера и / или файлы депо не будут работать корректно.

    Подробный пример этой конфигурации см. Настройка реплики только для чтения.

  • Для настройки автономного сервера контрольных точек или сервера отчетов только необходимо реплицировать метаданные главного сервера; версионный файлы не нужно реплицировать.

    Чтобы использовать p4, потяните только для метаданных репликация, запустите сервер с p4d -t протокол : хост : порт -Mreadonly -Нет .Вы должны указать цель. Не настроить сервер для создания любого запроса p4 -u команды, которые будут реплицировать файлы депо.

    В любом случае команды, требующие доступа только для чтения к метаданные сервера будут успешными, а команды, которые пытаются записать к метаданным сервера или попытка доступа к файлам депо будет заблокирован сервером реплик.

Тиражирование и защита

Чтобы применить IP-адрес рабочей станции пользователя реплики к таблицу защиты, добавьте строку proxy- к IP-адрес рабочей станции.

Например, рассмотрим организацию с удаленной разработкой. сайт с рабочими станциями в подсети 192.168.10.0/24 . В организации также есть центральный офис, в котором происходит локальное развитие; Центральный office существует в подсети 10.0.0.0/8 . А Служба Perforce находится в 10.0.0.0/8 подсети, а реплика находится в 192.168.10.0/24 подсеть. Пользователи на удаленном сайте входят в группу remotedev , а также периодически посещать центральный офис.Каждая подсеть также имеет соответствующий набор адресов IPv6.

Чтобы члены группы remotedev использовать реплику при работе на удаленном сайте, но не использовать реплику при посещении локального сайта добавьте следующие строки в свой таблица защит:

 список группы remotedev 192.168.10.0/24 - // ...
список группы remotedev [2001: db8: 16: 81 ::] / 48 - // ...
записываем группу remotedev proxy-192.168.10.0 / 24 //...
запись группы remotedev proxy- [2001: db8: 16: 81 ::] / 48 // ...
список группы remotedev proxy-10.0.0.0 / 8 - // ...
list group remotedev proxy- [2001: db8: 1008 ::] / 32 - // ...
записываем группу remotedev 10.0.0.0/8 // ...
запись группы remotedev proxy- [2001: db8: 1008 ::] / 32 // ...
 

Первая строка запрещает доступ list всем пользователям в remotedev группа , если они попытаются получить доступ к Perforce без использования реплик со своих рабочих станций в 192.168.10.0 / 24 подсеть. Вторая строка запрещает доступ таким же образом при попытке доступа с IPV6 [2001: db8: 16: 81 ::] / 48 подсеть.

Третья строка предоставляет доступ для записи всем пользователям в группа remotedev , если они используют реплику и работают из подсети 192.168.10.0/24 . Пользователи рабочие станции на удаленном сайте должны использовать реплику. (Реплика сам по себе не обязательно должен быть в этой подсети, например, он может быть в 192.168.20.0 .) Четвертая строка предоставляет доступ в идентичный способ при попытке доступа с IPV6 [2001: db8: 16: 81 ::] / 48 подсеть.

Точно так же пятая и шестая строки запрещают доступ к списку . пользователям remotedev , когда они пытаются использовать реплика с рабочих станций в подсетях центрального офиса ( 10.0.0.0/8 и [2001: db8: 1008 ::] / 32 ). Седьмая и восьмая строчки предоставить доступ на запись пользователям remotedev , которые имеют доступ к Сервер Perforce прямо с рабочих станций в центральном офисе подсети.При посещении локального сайта пользователи из remotedev Группа должна получить доступ к серверу Perforce напрямую.

Когда служба Perforce оценивает записи таблицы защиты, Также оценивается dm.proxy.protects configurable.

dm.proxy.protects по умолчанию 1 , что приводит к добавлению префикса proxy- ко всем адреса клиентских хостов, которые подключаются через посредника (прокси, брокера, реплика или пограничный сервер), указывая на то, что соединение не прямое.

Настройка dm.proxy.protects от до 0 удаляет префикс proxy- и позволяет писать единый набор записей защиты, которые применяются как к напрямую подключенным клиентов, а также тех, кто подключается через посредника. Это более удобно, но менее безопасно, если важно, чтобы соединение было установлено через посредника. Если вы используете этот параметр, все посредники должны быть в версии 2012.1 или выше.

Настройка реплики только для чтения

Для поддержки серверов горячего резервирования серверу-реплике требуется актуальная копия метаданных главного сервера и его версионные файлы.

Примечание

Репликация асинхронная, а реплицируемый сервер - нет. рекомендуется в качестве единственного средства резервного копирования или аварийного восстановления. Ведение отдельного набора контрольных точек базы данных и депо резервные копии (будь то на ленте, в удаленном хранилище или другими способами) посоветовал. Стратегии аварийного восстановления и отработки отказа сложны и для конкретного сайта. Консультанты Perforce готовы помочь организации в планировании и развертывании аварийного восстановления и стратегии аварийного переключения. Подробнее см .:

http: // www.perforce.com/services/consulting_overview

В следующем расширенном примере реплика настраивается как теплый резерв. сервер для существующего Perforce Server с некоторыми данными на нем. За это Например, предположим, что:

  • Ваш главный сервер называется Master и работает на хосте под названием master , используя порт 11111, а его корневой каталог сервера / p4 / master

  • Ваш сервер-реплика будет называться Replica1 и будет настроен для работы на хост-машине с именем реплика , используя порт 22222 и его корень каталог будет / p4 / replica .

  • Имя пользователя службы - служба .

  • Примечание

    Вы не можете определить P4NAME с помощью p4 настроить команду , потому что сервер должен знать свои собственные имя для использования значений, установленных p4 configure .

    Вы не можете определить P4ROOT с помощью p4 configure , чтобы избежать риска указать неверный корень сервера.

Чтобы определить поведение реплики, вы вводите конфигурацию информацию в db главного сервера.config файл с помощью команды p4 configure set . Настроить сначала мастер-сервер; его настройки будут реплицированы на реплику потом.

Чтобы настроить мастер, войдите в Perforce как суперпользователь и выполните следующие действия:

  1. Чтобы настроить сервер с именем Replica1 для использования мастер: 11111 как главный сервер для извлечения метаданных и версионных файлов, введите команду:

    p4 -p master: 11111 настроить набор Replica1 # P4TARGET = master: 11111

    Perforce отображает следующий ответ:

    Для сервера Replica1, переменная конфигурации 'P4TARGET' установлен на 'master: 11111'

Примечание

Во избежание путаницы при работе с несколькими серверами появляются идентичны во многих отношениях, используйте опцию -u , чтобы указать учетная запись суперпользователя и -p , чтобы явно указать хост и порт главного сервера Perforce.

Для простоты эти параметры в этом примере не показаны. В производственной среде, укажите хост и порт в командной строке.

  1. Настройте сервер Replica1 на сохранение файла журнала сервера реплики. используя указанное имя файла. Сохранение уникальности имен журналов предотвращает проблемы при сборе данных для отладки или в целях отслеживания производительности.

    Набор настроек p4 Replica1 # P4LOG = replica1Log.txt

  2. Установите для настраиваемого сервера Replica1 значение 1, что эквивалентно указанию сервера " -vserver = 1 " вариант запуска:

    p4 configure set Replica1 # server = 1

  3. Чтобы включить мониторинг процесса, установите Replica1's Монитор настраивается на 1:

    p4 configure set Replica1 # monitor = 1

  4. Для обработки процесса репликации Replica1 настройте следующие три автозагрузка. n команды. (При передаче нескольких элементов, разделенных пробелами, вы необходимо заключить все заданное значение в двойные кавычки.)

    Первый процесс запуска устанавливает p4 pull на опрашивать один раз в секунду только для данных журнала:

    p4 configure set "Replica1 # startup.1 = pull -i". 1 "

    Следующие два параметра настраивают сервер на создание двух p4 вытягивает нити при запуске, каждая из которых опрашивает один раз в секунду для передачи архивных данных.


    p4 configure set «Replica1 # startup.2 = pull -u -i 1»
    p4 configure set «Replica1 # startup.3 = pull -u -i 1»

    Каждая команда p4 pull -u создает отдельный поток для репликации архивных данных. Сильно загруженные серверы может потребоваться больше потоков, если передача архивных данных начинается отставать от репликации метаданных. Чтобы определить, если вы нужно больше процессов p4 pull -u , прочтите содержимое файла rdb.lbr таблица, в которой архивные данные, передаваемые с главного сервера Perforce на реплика.

    Чтобы отобразить содержимое этой таблицы, когда реплика бег, бег:

    p4 -p реплика: 22222 pull -l

    Точно так же, если вам нужно знать, сколько файлов передается активный или ожидающий, используйте p4 -p replica: 22222 pull -l -s .

    Если p4 pull -l -s указывает на большое количество ожидающие переводы, рассмотрите возможность добавления еще " p4 pull -u " автозагрузка. n команды для решения проблемы.

    Если передача определенного файла неоднократно терпит неудачу (возможно, из-за до неисправимых ошибок на мастере), вы можете отменить ожидающая передача с p4 pull -d -f файл -r рев. , где файл и изм. см. файл и номер версии.

  5. Установите db.replication (доступ к метаданным) и lbr.replication (доступ к файлу хранилища) настраиваемые только для чтения:


    p4 configure set Replica1 # db.Replication = readonly
    p4 configure set Replica1 # lbr.replication = readonly

    Поскольку этот сервер-реплика предназначен для использования в качестве горячего резерва. (отказоустойчивый) сервер, метаданные главного сервера и его библиотека версионных файлов депо реплицируется. Когда реплика запущена, пользователи реплики смогут запускать команды, которые обращаются как к метаданным, так и к библиотеке сервера файлы депо.

  6. Создайте пользователя службы:

    p4 пользователь -f служба

    Пользовательская спецификация для службы Пользователь открывается в редакторе по умолчанию.Добавьте следующую строку в спецификация пользователя:

    Тип: служебный

    Сохраните спецификацию пользователя и выйдите из редактора по умолчанию.

    По умолчанию пользователю службы предоставляется такой же 12-часовой вход в систему. тайм-аут как у обычных пользователей. Чтобы предотвратить билет пользователя сервиса после тайм-аута создайте группу с долгим тайм-аутом на главный сервер. В этом примере время ожидания : поле установлено в два миллиарда секунд, примерно 63 года:

    p4 группа service_group

     Пользователи: служба
    Тайм-аут: 2000000000
     

    Дополнительные сведения см. В разделе «Билеты и тайм-ауты для пользователей службы».

  7. Установите защиту пользователя службы на super в вашем таблица защит. (См. Разрешения для пользователей службы.) Это хорошо. попрактикуйтесь, чтобы установить уровень безопасности всех ваших серверов Perforce на не менее 1 (желательно до 3, чтобы требовался надежный пароль для пользователю услуги, а в идеале до 4, чтобы гарантировать, что только аутентифицированных пользователя службы могут пытаться выполнять транзакции с репликой или удаленным хранилищем.)


    p4 configure set security = 4
    p4 passwd

  8. Установите Replica1 , настраиваемый для serviceUser to service .

    Набор настроек p4 Replica1 # serviceUser = service

    Этот шаг настраивает сервер реплики для аутентификации на главный сервер как пользователь службы ; это эквивалентно запуску p4d с -у сервис опция.

  9. Если у пользователя, запускающего сервер реплики, нет дома каталог, или если каталог, в котором по умолчанию .p4tickets Файл обычно хранится не доступный для записи серверным процессом Perforce реплики, установите реплики P4TICKETS , чтобы указать на записываемый файл билета в корневом каталоге сервера Perforce реплики:

    Набор настроек p4 "Replica1 # P4TICKETS = / p4 / replica /.p4tickets "

Чтобы настроить и запустить сервер-реплику, выполните следующие действия. шаги:

  1. Загрузите сервер реплики, установив контрольную точку на главном сервере. сервер и восстановление этой контрольной точки на реплике:

    p4 админ контрольная точка

    (Для новой настройки мы можем предположить, что файл контрольной точки называется КПП.1 )

  2. Переместите контрольную точку на сервер реплики. P4ROOT и воспроизвести контрольную точку:

    p4d -r / p4 / replica -jr $ P4ROOT / контрольная точка.1

  3. Скопируйте версионные файлы с главного сервера на реплику.

    Файлы с версиями содержат как текст (в формате RCS, заканчивающийся на «, v ») и двоичные файлы (каталоги отдельные двоичные файлы, каждый каталог оканчивается на «, д »). Убедитесь, что вы копируете текстовые файлы таким образом, чтобы правильно переводить окончания строк для файловая система хоста реплики.

    Если ваши склады указаны с использованием абсолютных путей на master, используйте те же пути на реплике.(Или используйте относительный пути на карте : поле для каждого депо, поэтому что версионные файлы хранятся относительно корня сервера.)

  4. Чтобы создать действительный файл билета, используйте p4 логин для подключения к главному серверу и получения билета от имени пользователя службы реплики сервера. На машине, которая будет разместите сервер реплики, запустите:

    p4 -u service -p master: 11111 логин

    Затем переместите билет в то место, где находится P4TICKETS файл для службы реплики сервера Пользователь.

На этом этапе ваш сервер реплики настроен для связи с мастер-сервер и запускаем репликацию. Конкретно:

  • Пользователь услуги ( услуга ) в группе ( service_users ) с длинным таймаутом заявки

  • Действительный билет для пользователя службы сервера реплик (от p4 логин )

  • Реплицированная копия главного сервера db.config , содержащий следующие предварительно настроенные параметры, применимые к любому серверу с P4NAME из Replica1 , конкретно:

    • Указанный пользователь службы (с именем служба ), что эквивалентно указанию -u service на командная строка

    • Целевой сервер master: 11111 , который эквивалентно указанию -t master: 11111 на командная строка

    • Оба дБ.репликация и фунт репликации установлен на только для чтения , что эквивалентно указанию -M только чтение -D только чтение на командная строка

    • Настроена серия p4 pull команд запускаться при запуске главного сервера

Чтобы назвать свой сервер Replica1 , установите P4NAME или укажите -In вариант и запустить реплику следующим образом:

p4d -r / p4 / replica -In Replica1 -p реплика: 22222 -d

Когда реплика запускается, вся конфигурация главного сервера информация считывается из копии реплики дБ.Таблица config (которую вы скопировали ранее). В реплика затем порождает три потока p4 pull : один для опроса метаданных на главном сервере и два для опроса мастера сервер для версионных файлов.

Чтобы подтвердить, что p4 извлекает команды (указан в Replica1 's автозагрузка. n конфигурации), выполните следующую команду:

p4 -u super -p реплика: 22222 монитор показать -a

 18835 R service00: 04: 46 pull -i 1
18836 R service00: 04: 46 pull -u -i 1
18837 R service00: 04: 46 pull -u -i 1
18926 R super 00:00:00 Монитор-шоу -a
 

Если вам нужно остановить репликацию по какой-либо причине, используйте p4 monitor terminate command:

p4 -u super -p replica: прекращение работы монитора 22222 18837

** процесс '18837' отмечен для завершения **

Чтобы перезапустить репликацию, либо перезапустите сервер Perforce. процесс, либо вручную перезапустите команду репликации:

p4 -u super -p реплика: 22222 pull -u -i 1

Если p4 тянуть и / или p4 тянуть -u процессы завершены, команды только для чтения будут продолжать работать для пользователей реплики, пока реплика сервер p4d работает,

Создайте новый файл в представлении рабочей области:

echo "привет, мир"> myfile

Отметьте файл для добавления:

p4 -p master: 11111 добавить myfile

И отправляем файл:

p4 -p master: 11111 submit -d "тестирование репликация "

Подождите несколько секунд, пока запустятся команды pull на реплике, затем проверьте реплику реплицированного файла:

p4 -p реплика: 22222 печать // депо / myfile

 // депо / myfile # 1 - добавить изменение 1 (текст)
Привет, мир
 

Если передача файла прервана по какой-либо причине, а версия файл отсутствует по запросу пользователя, сервер реплики незаметно получает файл от мастера.

Примечание

Реплика серверов в режиме -M только для чтения -D только для чтения в режиме будет получать версионные файлы с главных серверов, даже если они запущены без команды p4 pull -u для репликации версионные файлы в реплику. Такие серверы действуют как «по запросу». реплики, как и серверы, работающие в -M только для чтения -D ondemand или с их lbr. Репликация настраивается на по запросу .

Администраторы : имейте в виду, что создание подобная реплика по требованию может повлиять на сервер. производительность или потребление ресурсов, например, если пользователь вводит команду, например « p4 print //... ", который читает каждый файл в хранилище.

Когда вы скопировали файлы с версией с главного сервера на реплики сервера, вы полагались на операционную систему для передачи файлы. Чтобы определить, были ли повреждены данные в процесса, запустите p4, проверьте на сервере реплики:

p4 проверить // ...

Любые ошибки, которые присутствуют на реплике, но не на главном устройстве. указывать на повреждение данных при передаче или во время записи на диск во время исходной операции копирования.(Бег п.4 проверять на регулярной основе, потому что отказоустойчивый сервер хранилище так же уязвимо для коррупции, как и производственное сервер.)

Вы можете выполнять все обычные операции со своим главным сервером. ( p4 -p мастер: 11111 команда ). Чтобы снизить нагрузку на главном сервере, прямые отчеты (только для чтения) команд в реплика ( p4 -p реплика: 22222 команда ). Потому что реплика работает в режиме -M только для чтения -D только для чтения в режиме , команды, которые доступны для чтения как метаданные, так и содержимое файла хранилища, и отчет команды (например, p4 аннотировать , p4 изменения , p4 filelog , p4 diff2 , p4 jobs и др.) работают нормально.Однако команды, обновляющие метаданные сервера или файлы хранилища, являются заблокирован.

Команды, обновляющие метаданные

Некоторые сценарии относительно просты: рассмотрите такую ​​команду как p4 синхронизация . Простая синхронизация p4 не работает, потому что всякий раз, когда вы синхронизируете рабочее пространство, Perforce Server должен обновить свои метаданные (список «есть», который хранится в дб. Имеют стол). Вместо этого используйте p4 sync -p для заполнения рабочей области без обновления списка:

p4 -p реплика: 22222 синхронизация -p // депо / проект / [адрес электронной почты защищен]

Эта операция завершается успешно, потому что она не обновляет серверные метаданные.

Некоторые команды влияют на метаданные более тонким образом. Например, многие Команды Perforce обновляют время последнего обновления, связанное с спецификация (например, спецификация пользователя или клиента). Попытка использовать такие команды на серверах реплик приводит к ошибкам. если вы не используете опцию -o . Например, p4 клиент (который обновляет Обновление: и Доступ: поля спецификация клиента) не выполняется:

p4 -p реплика: 22222 клиент replica_client

Replica не поддерживает это команда.

Однако клиент p4 -o работает:

p4 -p реплика: 22222 клиент -o replica_client

(спецификация клиента выводится в STDOUT)

Если команда заблокирована из-за неявной попытки записи в метаданные сервера, рассмотрите обходные пути, такие как описано выше. (Некоторые команды, например p4 отправить , всегда терпеть неудачу, потому что они пытаются писать в файлы депо сервера реплик; эти команды заблокированы модель -D только для чтения .)

Использование Perforce Broker для перенаправления команд

Вы можете использовать Perforce Broker с сервером-репликой для перенаправления команды только для чтения для серверов-реплик. Такой подход позволяет всем вашим пользователям подключаться к тому же протокол : хост : порт установка (брокер). В этой конфигурации настроен брокер прозрачно перенаправлять ключевые команды на любой Perforce Server соответствует поставленной задаче.

Пример такой конфигурации см. В разделе «Использование P4Broker с Серверы реплик »в базе знаний Perforce:

http://answers.perforce.com/articles/KB_Article/Using-P4Broker-With-Replica-Servers

Для получения дополнительной информации о Perforce Broker см. «Брокер Perforce».

Обновление серверов реплик

Лучше всего обновить любой экземпляр сервера, реплицирующий сначала с главного сервера. Если реплики связаны вместе, начать с реплики, которая находится дальше всего от мастера, и работать в восходящем направлении к главному серверу.Держитесь ниже по течению реплики останавливаются до тех пор, пока сервер не будет обновлен непосредственно до обновления.

Примечание

В выпуске 2013.3 было внесено существенное изменение, которое влияет на то, как метаданные хранятся в db. * файлах; несмотря на это изменить, схему базы данных и формат контрольной точки и журнальные файлы между 2013.2 и 2013.3 остаются без изменений.

Следовательно, в этом одном случае (обновлений между 2013.2 и 2013.3), достаточно остановить реплику, пока мастер обновляется, но реплика (и все последующие реплики) должен быть обновлен до не позднее 2013 года.2 до мастер 2013.3 перезапускается.

При обновлении с версии 2013.2 (или ниже) до 2013.3 (или выше), рекомендуется дождаться завершения всех передач архива перед выключением реплики и началом обновления. Необходимо вручную удалить файл rdb.lbr в корне сервера реплики перед перезапуском реплики.

Для получения дополнительной информации см. «Обновление серверов реплик». в базе знаний Perforce:

http: //answers.perforce.ru / article / KB_Article / Обновление-реплики-серверов /

Настройка реплики пересылки

Реплика пересылки предлагает сочетание функциональности Perforce Proxy с улучшенной производительностью реплики. В уместны следующие соображения:

Прокси-сервер Perforce проще в настройке и обслуживании, но кеширует только содержимое файла; он не содержит метаданных. Кэш реплик пересылки как содержимое файла, так и метаданные, и поэтому может обрабатывать многие команды без запроса дополнительных данных с главного сервера.Такое поведение позволяет реплике пересылки выгружать больше задач из главный сервер и обеспечивает повышенную производительность. Компромисс что реплика пересылки требует более высокого уровня машины подготовка и административные соображения по сравнению с прокси.

Реплика только для чтения отклоняет команды, обновляющие метаданные; а реплика пересылки не отклоняет такие команды, а пересылает их на главный сервер для обработки, а затем ожидает метаданных обновление будет обработано главным сервером и возвращено реплика пересылки.Хотя пользователи, подключенные к переадресации реплика не может записывать метаданные реплики, тем не менее они получить согласованное представление о базе данных.

Если вы проверяете активность сервера, каждая ваша реплика пересылки на серверах должен быть настроен собственный журнал P4AUDIT .

Настройка главного сервера

В следующем примере предполагается среда с обычным сервером. с именем master и сервер реплики пересылки с именем fwd-replica на хосте с именем вперед .

  1. Начните с настройки реплики только для чтения для горячего резервирования; видеть Подробнее о настройке реплики только для чтения. (Вместо Replica1 , используйте имя fwd-реплика .)

  2. На главном сервере настройте реплику пересылки как следует:

    Сервер p4 fwd-1667

    Отображается следующая форма:

     ServerID: fwd-1667
    Имя: fwd-replica
    Тип: сервер
    Услуги: экспедирование-реплика
    Адрес: tcp: вперед: 1667
    Описание:
            Реплика пересылки, указывающая на мастер: 1666
     

Настройка реплики пересылки

  1. На машине-реплике назначьте серверу реплики serverID:

    p4 идентификатор сервера fwd-1667

    Когда сервер-реплика с идентификатором сервера : из fwd-1667 (которому ранее был присвоен Название: из fwd-replica ) тянет его конфигурация с главного сервера, он будет вести себя как реплика пересылки.

  2. На машине-реплике перезапустите сервер реплики:

    p4 перезапуск администратора

Настройка сервера фермы сборки

Непрерывная интеграция и другие подобные процессы разработки могут создают значительную нагрузку на вашу инфраструктуру Perforce. Автоматизированные процессы сборки часто обращаются к серверу Perforce для отслеживать последние изменения и получать обновленные исходные файлы; их определения клиентской рабочей области и связанные списки также занимают хранилище и память на сервере.

С помощью сервера фермы сборки вы можете разгрузить рабочую нагрузку автоматизированные процессы сборки на отдельном компьютере и убедитесь, что ваш ресурсы основного сервера Perforce доступны вашим пользователям для свои обычные повседневные задачи.

Серверы сборки фермы были реализованы в версии Perforce server 2012.1. С внедрением пограничных серверов в 2013.2 мы теперь рекомендуем вы используете пограничный сервер вместо сервера фермы сборки. Как обсуждалось в «Архитектура Commit-edge», пограничные серверы предлагают все функциональность серверов сборки фермы и, тем не менее, разгрузить больше работы от главный сервер и повысить производительность, с дополнительной гибкостью возможность запускать команды записи как часть процесса сборки.

Сервер Perforce, предназначенный для использования в качестве фермы сборки, должен: определение:

Одна проблема с реализацией фермы сборки для реплики, доступной только для чтения заключается в том, что в Perforce обе эти операции включают запись в метаданные: чтобы использовать клиентское рабочее пространство в среде сборки, рабочее пространство должно содержать некоторую информацию (даже если ничего более чем корень клиентской рабочей области), специфичный для среды сборки, и чтобы инструмент сборки мог эффективно синхронизировать клиентское рабочее пространство, сервер сборки должен иметь возможность вести записи о том, какие файлы имеют уже синхронизированы.

Чтобы решить эти проблемы, создайте реплики фермы, размещая свои собственные локальные копии определенных метаданных; в дополнение к командам Perforce поддерживается в среде реплик только для чтения, создание реплик фермы с поддержкой клиента p4 и p4 команды sync при применении к рабочим областям, привязанным к эта реплика.

Если вы проводите аудит активности сервера, каждая реплика вашей фермы сборки на серверах должен быть настроен собственный журнал P4AUDIT .

Настройка главного сервера

В следующем примере предполагается среда с обычным сервером. с именем master и сервер реплики фермы сборки с именем buildfarm1 на хосте с именем строитель .

  1. Начните с настройки реплики только для чтения для горячего резервирования; видеть Подробнее о настройке реплики только для чтения. (То есть создать реплика только для чтения с именем buildfarm1 .)

  2. На главном сервере настройте главный сервер следующим образом:

    p4 мастер-сервер-1666

    Отображается следующая форма:

 # Спецификация сервера Perforce.
#
# ServerID: идентификатор сервера.# Тип: Тип сервера: сервер / брокер / прокси.
# Имя: P4NAME, используемое этим сервером (необязательно).
# Адрес: P4PORT, используемый этим сервером (необязательно).
# Описание: краткое описание сервера (необязательно).
# Services: Услуги, предоставляемые этим сервером, одна из:
# standard: стандартный сервер Perforce
# replica: сервер реплик только для чтения
# брокер: процесс p4broker
# прокси: кеширующий прокси p4p
# commit-server: центральный сервер в распределенной установке
# edge-server: узел в распределенной установке
# forwarding-replica: реплика, которая пересылает команды обновления
# build-server: реплика, поддерживающая автоматизацию сборки
# P4AUTH: сервер, обеспечивающий централизованную аутентификацию
# P4CHANGE: сервер, предоставляющий централизованные номера изменений
#
# Используйте 'p4 help server', чтобы узнать больше об идентификаторах серверов и службах.ServerID: master-1666
Имя: мастер
Тип: сервер
Услуги: стандартные
Адрес: tcp: master: 1666
Описание:
        Мастер-сервер - регулярные разработки
 
  1. Создайте файл server.id на главном сервере. На главном сервере выполните следующую команду:

    p4 -p мастер: 1666 serverid master-1666

  2. Перезагрузите главный сервер.

    При запуске главный сервер считывает свой идентификатор сервера master-1666 со своего сервер.id файл. Это берет на себя P4NAME из master и использует настраиваемые параметры, которые применяются к настройке P4NAME для мастер .

Настройка реплики фермы сборки

  1. На главном сервере настройте сервер реплики фермы сборки. следующее:

    p4 сборщик серверов-1667

    Отображается следующая форма:

     ServerID: builder-1667
    Имя: buildfarm1
    Тип: сервер
    Услуги: build-server
    Адрес: tcp: застройщик: 1667
    Описание:
            Построить ферму - привязать рабочие области к builder-1667
            и используйте порт tcp: builder: 1667
     
  2. Создайте сервер реплики фермы сборки сервер.id файл. На реплика сервера (не мастер-сервер), выполните следующую команду

    p4 -p построитель: 1667 serverid builder-1667

  3. Перезагрузите сервер реплики.

    При запуске сервер фермы сборки реплик считывает свой идентификатор сервера. строитель-1667 из server.id файл.

    Поскольку реестр сервера автоматически реплицируется из главный сервер ко всем серверам реплик, перезапущенная сборка сервер фермы берет на себя P4NAME из buildfarm1 и использует настраиваемые параметры, применить к параметру P4NAME параметр buildfarm1 .

    В этом примере сервер фермы сборки также подтверждает build-server в настройках Услуги: поле своего п4 сервер форма.

Привязка рабочих областей к реплике фермы сборки

На данный момент в работе должно быть два сервера: главный сервер с именем master , с идентификатором сервера мастер-1666 , а build-server реплика с именем buildfarm1 , с идентификатором сервера Строитель-1667 .

  1. Привяжите клиентские рабочие области к серверу фермы сборки.

    Поскольку этот сервер настроен на предоставление build-server service, обслуживает собственный локальная копия списка клиентских рабочих пространств ( db.domain и db.view.rp ) и их соответствующие списки ( db.have.rp ).

    На сервере-реплике создайте клиентское рабочее пространство с p4 клиент :

    p4 -c build0001 -p builder: клиент 1667 build0001

    При создании новой рабочей области на реплике фермы сборки необходимо: убедитесь, что ваша текущая клиентская рабочая область имеет ServerID, совпадает с требованиями builder: 1667 .Потому что рабочая область build0001 еще не существует, необходимо вручную укажите build0001 в качестве текущего клиента рабочее пространство с -c имя клиента вариант и одновременно укажите build0001 в качестве аргумента команде p4 client . Для дополнительной информации, видеть:

    http://answers.perforce.com/articles/KB_Article/Build-Farm-Client-Creation-Error

    Когда появится форма p4 client , установите ServerID: поле для Строитель-1667 .

  2. Синхронизировать связанную рабочую область

    Поскольку клиентское рабочее пространство build0001 является привязан к builder-1667 , юзеры на master сервер не затронут, но пользователи на сервере фермы сборки не только могут редактировать его спецификацию, они могут синхронизировать Это:


    экспорт P4PORT = builder: 1667
    экспорт P4CLIENT = build0001
    p4 sync

    Список реплик обновляется и не распространяется обратно к мастеру.Пользователи главного сервера не пострадают.

В реальном сценарии инженеры-строители вашей организации перенастройте систему сборки вашего сайта для использования нового сервера, сбросить их P4PORT , чтобы они указывали прямо на построить сервер фермы. Даже в среде, в которой непрерывно инструменты интеграции и автоматизированной сборки создают клиентское рабочее пространство (и синхронизировать его) для каждого изменения, отправленного на главный сервер, производительность на мастере не пострадает.

В реальном сценарии производительность на мастере, скорее всего, улучшится для всех пользователей, так как количество операций чтения и записи в базе данных главного сервера будет существенно сокращено.

Если есть таблицы базы данных, о которых вы знаете, что реплика фермы сборки не требуется, рассмотрите возможность использования -F и -T опции фильтра до p4 pull . Также рассмотрите возможность указания ArchiveDataFilter: , RevisionDataFilter: и ClientDataFilter: поля реплики p4 сервер форма.

Если ваша нагрузка автоматизации должна превышать емкость одного машина, вы можете настроить дополнительные серверы фермы сборки. Есть нет ограничений на количество серверов сборки фермы, которые вы можете использовать в вашей установке.

Настройка реплики с общими архивами

Обычно служба реплик Perforce извлекает свои метаданные и файл. архивы с заданным пользователем интервалом извлечения, например, p4 pull -i 1 . Когда lbr.репликация настраиваемая установлен на по запросу или общий ( два являются синонимами), метаданные извлекаются в интервале извлечения и файлы архивов извлекаются только по запросу клиента; новые файлы не передаются автоматически и не удаляются очищенные файлы.

Если сервер-реплика настроен на прямое использование одного и того же физического архивировать файлы в качестве главного сервера, независимо от того, являются ли реплика и мастер работает на том же компьютере или через общее сетевое хранилище, реплика просто обращается к архивам напрямую, не требуя от мастера отправки файлы архивов в реплику.Это может быть частью высокого Конфигурация доступности.

Предупреждение!

Когда архивные файлы напрямую используются репликой и мастером сервера реплика должна иметь фунт репликации установить на по запросу или общий , или может произойти повреждение архива.

Чтобы настроить реплику для совместного использования архивных файлов с мастером, выполните следующие шаги:

  1. Убедитесь, что часы для главного сервера и сервера-реплики установлены. синхронизировано.

    Ничего не нужно делать, если главный сервер и сервер-реплика размещены. в той же операционной системе.

    Синхронизация часов - это задача системного администрирования, которая обычно включает использование клиента протокола сетевого времени для синхронизации часы операционной системы с сервером времени в Интернете или время сервер, который вы обслуживаете для своей собственной сети.

    См. Http://support.ntp.org/bin/view/Support/InstallingNTP. для подробностей.

  2. Если вы еще не сделали этого, настройте сервер-реплику как реплика пересылки.

    См. Настройка реплики только для чтения.

  3. Установить фунт репликации .

    Например: p4 configure set REP13-1 # lbr.replication = ondemand

  4. Перезапустите реплику, указав расположение общего архива для корень реплики.

После выполнения этих шагов выполняются следующие условия: эффект:

  • содержимое архивного файла извлекается только по запросу, а те запросы делаются к общим архивам.

  • в библиотекарь rdb.lbr записи не записываются файл во время репликации.

  • команды, которые будут планировать передачу содержимого файла, например p4 pull -u и p4 verify -t являются отклоненный:

     p4 тянуть -u
    Эта команда не используется с сервером реплик ondemand.
    
    p4 verify -t // депо / ...
    Эта команда не используется с сервером реплик ondemand.
     
  • если запуск настраивается, например, запуск .N = тянуть -u , сервер реплик пытается запустить такие команды. Поскольку попытка получить содержимое архива отклонена, журнал сервера реплики будет содержать соответствующую ошибку:

     Ошибка сервера Perforce:
            2014/01/23 13:02:31 pid 6952 [электронная почта защищена] фон 'pull -u -i 10'
            Эта команда не используется с сервером реплик ondemand.
     

Фильтрация метаданных во время репликации

В рамках решения HA / DR обычно требуется, чтобы все метаданные и все файлы с версией реплицируются.В большинстве другие варианты использования, в частности, создание ферм и / или пересылка реплик, это приводит к передаче большого количества избыточных данных.

Часто бывает полезно настроить серверы реплик для фильтрации входящие (или исходящие) данные о клиентских рабочих областях и версиях файлов. За Например, разработчики, работающие над одним проектом на удаленном сайте, не обычно необходимо знать состояние каждой клиентской рабочей области в других офисы, в которых разрабатываются другие проекты, и строить фермы не требуют доступа к бесконечному потоку изменений в офисе документы и таблицы, связанные с типичным большим предприятие.

Самый простой способ отфильтровать метаданные - использовать -T tableexcludelist вариант с p4 pull команда. Если вы знаете, например, что сборка ферме нет необходимости ссылаться на любые ваших пользователей списки или состояние их клиентских рабочих областей, вы можете отфильтровать db. Имеют и db. Рабочий полностью с p4 pull -T db.have, db.working .

Исключение целых таблиц базы данных - это грубый метод управление объемом данных, передаваемых между серверами, требует некоторых знание того, к каким таблицам вероятнее всего будут обращаться во время Командные операции Perforce и, кроме того, не предлагают никаких средств контроль над тем, какие файлы с версией реплицируются.

Вы можете получить гораздо более точный контроль над тем, какие данные реплицируется с помощью ClientDataFilter: , RevisionDataFilter: и ArchiveDataFilter: поля p4 сервер форма. Эти параметры позволяют реплицировать (или исключить из репликации) эти части метаданных вашего сервера и файлы с версией, представляющие интерес на сайте-реплике.

Пример 1. Фильтрация данных и файлов клиентской рабочей области.

Если рабочие области для пользователей на каждом из трех сайтов названы с сайт [123] -ws- логин , реплика, предназначенная для использования в качестве частичной резервной копии для пользователей в site1 можно настроить следующим образом:

 ServerID: site1-1668
Имя: site1backup
Тип: сервер
Услуги: реплика
Адрес: tcp: site1bak: 1668
Описание:
        Реплицируйте все данные клиентской рабочей области, кроме состояний
         рабочие пространства пользователей на сайтах 2 и 3.Автоматическая репликация файлов .c в ожидании пользователя
         Запросы. Не копируйте видеофайлы .mp4, которые имеют тенденцию
         быть большим и требовать высоких затрат на полосу пропускания.
ClientDataFilter:
        - // site2-ws- *
        - // site3-ws- *
RevisionDataFilter:
ArchiveDataFilter:
        //....c
        - // .... mp4
 

Когда вы запускаете реплику, ваш p4 тянет поток метаданных должен указывать ServerID, связанный с спецификация сервера, содержащая фильтры:

p4 настроить набор "site1backup # startup.1 = тянуть -i 30 -P site1-1668 "

В этой конфигурации только те части db. Имеют , которые связаны с site1, реплицируются; все метаданные, касающиеся рабочие области, связанные с site2 и site3 игнорируется.

Все метаданные, относящиеся к файлам, реплицируются. Все файлы на складе копируются, за исключением тех, которые заканчиваются на .mp4 . Файлы, заканчивающиеся на .c , передаются автоматически. в реплику при отправке.

Чтобы проиллюстрировать концепцию, рассмотрим реплику фермы сборки. сценарий. Текущая работа организации (будь то код, деловые документы или новейший рекламный ролик) можно сохранить в любом месте депо, но эта строительная ферма предназначена для строительства выпускаемые продукты, и нет необходимости иметь остальные продукция организации в ее непосредственном распоряжении:

Пример 2. Репликация метаданных и содержимого файла для подмножества депо.

Выполняемый код помещается в // депо / релизы /... и автоматизированные сборки на основе этих изменений. Изменения в других частях депо, так как а также состояния клиентских рабочих пространств отдельных сотрудников, отфильтрован.

 ServerID: builder-1669
Имя: relbuild
Тип: сервер
Услуги: build-server
Адрес: tcp: построено: 1669 г.
Описание:
        Исключить все данные клиентской рабочей области
        Реплицировать только ревизии в ветках выпуска
ClientDataFilter:
        - // ...
RevisionDataFilter:
        - //...
        // депо / релизы / ...
ArchiveDataFilter:
        - // ...
        // депо / релизы / ...
 

Чтобы заполнить реплику, вы можете использовать команду, подобную следующей, чтобы создать фильтрованная контрольная точка:

p4d -r / p4 / master -P builder-1669 -jd myCheckpoint

Затем вы можете продолжить обновление реплики, используя p4 команда pull .

Когда вы запускаете реплику, ваш p4 извлекает метаданные поток должен указать ServerID, связанный со спецификацией сервера, который содержит фильтры:

p4 configure set "relbuild # startup.1 = тянуть -i 30 -P строитель-1669 "

p4 вытягивает поток , который извлекает метаданные для репликация отфильтровывает все данные клиентской рабочей области (включая списки) всех пользователей.

Резьба p4 pull -u игнорирует все изменения на мастер, кроме тех, которые влияют на исправления в // депо / релизы / ... ветка , которые являются единственными те, которые представляют интерес для строительства фермы. Единственные метаданные, которые доступно то, что касается выпущенного кода. Весь выпущенный код автоматически передается в сборочную ферму перед любыми запросами сделаны так, что когда ферма сборки выполняет p4 sync , синхронизация выполняется локально.

Проверка целостности реплики

Версия 2013.2 предлагает набор инструментов для обеспечения целостности данных. в многосерверных установках. Доступ к этим инструментам осуществляется через команда p4 journaldbchecksums и их поведение контролируется тремя настраиваемыми параметрами: rpl.checksum.auto , rpl.checksum.change , и rpl.checksum.table .

Когда вы запускаете p4 journaldbchecksums против конкретная таблица базы данных (или набор таблиц, связанных с один из уровней, предопределенных об.checkum.auto настраивается), восходящий поток сервер делает запись журнала, содержащую информацию о контрольной сумме таблицы. Последующие реплики, получив эту заметку журнала, продолжат для проверки этих контрольных сумм и записи их результатов в структурированный журнал событий, связанных с целостностью.

Эти проверки также выполняются при ротации журнала.

Администраторы, у которых развернут один или несколько серверов реплик, должны включить структурированное ведение журнала для событий целостности, установил рпл.контрольная сумма. * настраивается для их реплики серверов и регулярно отслеживать журналы для события целостности.

Структурированное ведение журнала сервера должно быть включено на каждом сервере, по крайней мере с одним событием записи журнала типа целостность , например:

p4 настроить набор serverlog.file.8 = целостность.csv

После того, как вы включили структурированное ведение журнала сервера, установите rpl.checksum.auto , rpl.checksum.change , и об.таблица контрольных сумм настраивается на желаемые уровни проверки целостности. Лучшая практика для большинства сайты - это баланс между производительностью и размером журнала:

p4 configure set rpl.checksum.auto = 1 (или 2 для дополнительной проверки, что маловероятно варьироваться между вышестоящим сервером и его репликами.)

p4 configure set rpl.checksum.change = 2 (это настройка проверяет целостность каждого списка изменений, но только записывает в журнал, если есть ошибка.)

p4 configure set rpl.checksum.table = 1 (это настройка предписывает репликам проверять целостность таблицы при сканировании или выгрузить операции, но записывает в журнал только в случае ошибки.)

Допустимые настройки для rpl.checksum.auto :

rpl.checksum.auto

Таблицы базы данных проверяются при каждой ротации журнала

0

Контрольные суммы не выполняются.

1

Проверяйте только самые важные системные и редакционные таблицы:

db.config , db.user , db.group , db.depot , db.stream , дб. Спусковой крючок , db.protect , дб. Интегрировано , db.integtx , db.archmap , дб.рев , db.revcx , db.revdx , дБ.revhx и db.revtx .

2

Проверьте все таблицы базы данных с уровня 1, а также:

дб. Счетчики , db.nameval , db.server , db.svrview , db.traits , db.change , и db.desc .

3

Проверьте все метаданные, включая метаданные, которые могут отличаются, особенно при сравнении вышестоящего сервера с реплика построения фермы или пограничного сервера.

Допустимые настройки для rpl.checksum.change :

rpl.checksum.change

Проверка выполняется с каждым списком изменений

0

Никакой проверки.

1

Делайте заметку в журнале, когда p4 отправляют команда завершена.

2

Реплика проверяет сводку списка изменений и записывает в integration.csv , если это есть в списке изменений не соответствует.

3

Реплика проверяет сводку списка изменений и записывает в журнал целостности, даже если список изменений действительно совпадает.

Допустимые настройки для rpl.checksum.table :

об.таблица контрольных сумм

Уровень выполненной проверки таблицы

0

Только контрольная сумма на уровне таблицы.

1

Когда таблица выгружается или сканируется, заметки журнала написано. Эти заметки обрабатываются репликой и логин целостность.csv если проверка терпит неудачу.

2

Когда таблица выгружается или сканируется, заметки журнала записываются, а результаты обработки журнальных заметок регистрируется, даже если результаты совпадают.

Для получения дополнительной информации см. p4 help journaldbchecksums .

Постоянные тома и динамическое выделение ресурсов

На этой странице представлен обзор постоянных томов и заявок в Kubernetes, и их использование с Google Kubernetes Engine (GKE). Эта страница посвящена хранению поддерживается постоянными дисками Compute Engine.

Постоянные тома

Ресурсы PersistentVolume используются для управления надежным хранилищем в кластере.В GKE, PersistentVolume обычно поддерживается постоянным диск. Вы также можете использовать другие решения для хранения, такие как NFS. Filestore - это решение NFS на Google Cloud. Чтобы узнать, как настроить хранилище файлов как решение NFS PV для ваших кластеров GKE, см. Доступ к общим файловым ресурсам из кластеров Google Kubernetes Engine в документации Filestore.

Другой вариант хранения - Сервис Cloud Volumes. Этот продукт представляет собой полностью управляемую облачную службу хранения данных, которая обеспечивает расширенные возможности управления данными и высокая масштабируемость производительности.За примеры см. Сервис Cloud Volumes для Google Cloud.

В отличие от томов, Жизненный цикл PersistentVolume управляется Kubernetes. Банка PersistentVolume быть динамически подготовленным; вам не нужно вручную создавать и удалять резервное хранилище.

PersistentVolume ресурсы - это ресурсы кластера, которые существуют независимо от Стручки. Это означает, что диск и данные представленный PersistentVolume продолжает существовать по мере изменения кластера и поскольку поды удаляются и воссоздаются. PersistentVolume ресурсов могут быть предоставляется динамически через PersistentVolumeClaims , или они могут быть явно создан администратором кластера.

Чтобы узнать больше о ресурсах PersistentVolume , см. Документация Kubernetes.

PersistentVolumeClaims

PersistentVolumeClaim - это запрос и требование к PersistentVolume ресурс. PersistentVolumeClaim объектов запрашивают определенный размер, режим доступа, и StorageClass для PersistentVolume .Если PersistentVolume удовлетворяет запрос существует или может быть предоставлен, PersistentVolumeClaim привязан к этому Постоянный том .

Pods используют претензии как тома. Кластер проверяет заявку, чтобы найти границу том и монтирует этот том для модуля.

Переносимость

- еще одно преимущество использования PersistentVolumes, и PersistentVolumeClaims . Вы можете легко использовать тот же Спецификация стручка по разные кластеры и среды, потому что PersistentVolume - это интерфейс в фактическое хранилище резервных копий.

Классы хранения

Объемные реализации, такие как gcePersistentDisk настраиваются через Класс хранения Ресурсы.

GKE создает по умолчанию StorageClass , который использует стандартный постоянный тип диска (ext4). По умолчанию StorageClass используется, когда PersistentVolumeClaim не указывает StorageClassName . Вы можете заменить предоставленный по умолчанию StorageClass с вашим собственным.Для получения инструкций см. Измените StorageClass по умолчанию.

Вы можете создавать собственные ресурсы StorageClass для описания различных классов. хранения. Например, классы могут соответствовать уровням качества обслуживания или политики резервного копирования. В другом хранилище эту концепцию иногда называют «профилями». системы.

Если вы используете кластер с пулами узлов Windows, необходимо создать StorageClass и указать StorageClassName в PersistentVolumeClaim , поскольку fstype по умолчанию (ext4) не поддерживается с Windows.Если вы используете постоянный диск Compute Engine, вы должны использовать NTFS. как тип файлового хранилища.

Динамическая подготовка постоянных томов

В большинстве случаев вам не нужно напрямую настраивать объекты PersistentVolume или создайте постоянные диски Compute Engine. Вместо этого вы можете создать PersistentVolumeClaim и Kubernetes автоматически подготавливают постоянный диск для тебя.

В следующем манифесте описан запрос на 30-гигабайтный (ГиБ) диск, для которого режим доступа позволяет монтировать его как чтение-запись одним узлом:

  # пвх-демо.ямл
apiVersion: v1
вид: PersistentVolumeClaim
метаданные:
  имя: пвх-демо
спецификация:
  accessModes:
    - ReadWriteOnce
  Ресурсы:
    Запросы:
      хранение: 30Gi
  

Когда вы создаете этот объект PersistentVolumeClaim с помощью kubectl apply -f pvc-demo.yaml , Kubernetes динамически создает соответствующий PersistentVolume . объект. В следующем примере показан созданный PersistentVolume .

Примечание: Узел помечает домен отказа.beta.kubernetes.io/zone и failure-domain.beta.kubernetes.io/region устарели в GKE 1.17 и более поздних версиях, и были заменены следующими новыми ярлыками: topology.kubernetes.io/zone и topology.kubernetes.io/region .
  apiВерсия: v1
вид: PersistentVolume
метаданные:
  имя: pvc-cd3fd5e9-695a-11ea-a3da-42010a800003
  uid: ced478c1-695a-11ea-a3da-42010a800003
  аннотации:
    kubernetes.io/createdby: gce-pd-dynamic-provisioner
    pv.kubernetes.io/bound-by-controller: «да»
    pv.kubernetes.io/provisioned-by: kubernetes.io/gce-pd
спецификация:
  accessModes:
  - ReadWriteOnce
  емкость:
    хранение: 30Gi
  требованиеRef:
    apiVersion: v1
    вид: PersistentVolumeClaim
    имя: пвх-демо
    uid: cd3fd5e9-695a-11ea-a3da-42010a800003
  gcePersistentDisk:
    fsType: ext4
    pdName: gke-cluster-1-pvc-cd3fd5e9-695a-11ea-a3da-42010a800003
  nodeAffinity:
    требуется:
      nodeSelectorTerms:
      - matchExpressions:
        - ключ: топология.kubernetes.io/zone
          оператор: In
          значения:
          - us-central1-c
        - ключ: topology.kubernetes.io/region
          оператор: In
          значения:
          - us-central1
  persistentVolumeReclaimPolicy: Удалить
  storageClassName: стандартный
  volumeMode: файловая система
положение дел:
  фаза: Связанный
  

Предполагается, что вы не заменили хранилище GKE по умолчанию класс, этот PersistentVolume поддерживается новым пустым Compute Engine. постоянный диск. Вы используете этот диск в Pod используя иск в качестве тома.При удалении утверждения соответствующий объект PersistentVolume и подготовленный постоянный диск Compute Engine также удаляется.

Если вы хотите предотвратить удаление динамически подготовленных постоянных дисков, установить политику возврата ресурса PersistentVolume или его StorageClass ресурс, на Сохранить . В этом случае взимается плата за постоянный диск. до тех пор, пока он существует, даже если его не использует PersistentVolumeClaim.Примеры того, как изменить политику возврата, см. Измените политику возврата постоянного тома. и Ресурс StorageClass.

Режимы доступа

Ресурсы PersistentVolume поддерживают следующие режимы доступа:

  • ReadWriteOnce: Том может быть смонтирован как чтение-запись одним узел.
  • ReadOnlyMany: Том может быть установлен в режиме только для чтения многими узлами.
  • ReadWriteMany: Том может быть установлен как чтение-запись на многих узлах. PersistentVolume ресурсов, которые поддерживаются постоянным Compute Engine диски не поддерживают этот режим доступа.

Использование постоянных дисков Compute Engine как ReadOnlyMany

ReadWriteOnce является наиболее распространенным вариантом использования постоянных дисков и работает как режим доступа по умолчанию для большинства приложений. Постоянные диски Compute Engine также поддерживает режим ReadOnlyMany, так что многие приложения или многие реплики одно и то же приложение может одновременно использовать один и тот же диск.Пример использования обслуживает статический контент на нескольких репликах.

Примечание: Вы не можете подключать постоянные диски в режиме записи на нескольких узлах в в то же время. Смотрите Развертывания против. StatefulSets.

Инструкции по созданию постоянных дисков для несколько читателей.

Использование существующих постоянных дисков в качестве PersistentVolumes

Динамически подготовленные ресурсы PersistentVolume пусты, когда они созданный. Если у вас есть постоянный диск Compute Engine, заполненный данных, вы можете ввести их в свой кластер, вручную создав соответствующий PersistentVolume ресурс.Постоянный диск должен находиться в той же зоне как узлы кластера.

Обратитесь к этому примеру, как создать постоянный том, поддерживаемый уже существующим постоянный диск.

Развертывания и StatefulSets

Вы можете использовать шаблоны PersistentVolumeClaim или VolumeClaim на более высоком уровне. контроллеры, такие как развертывания или StatefulSets соответственно.

Развертывания предназначены для приложений без сохранения состояния поэтому все реплики развертывания используют один и тот же PersistentVolumeClaim .Поскольку Созданные реплики Pods идентичны друг другу, только тома с режимами ReadOnlyMany или ReadWriteMany могут работать с этим параметром.

Не рекомендуется развертывание даже с одной репликой с использованием тома ReadWriteOnce. Это связано с тем, что стратегия развертывания по умолчанию создает второй модуль перед сбивание первого модуля на воссоздании. Развертывание может завершиться неудачно поскольку второй модуль не может запуститься, потому что том ReadWriteOnce уже находится в использовать, и первый модуль не будет удален, потому что второй модуль еще не началось.Вместо этого используйте StatefulSet с томами ReadWriteOnce.

StatefulSets - рекомендуемый метод развертывания приложений с отслеживанием состояния. которые требуют уникального тома для каждой реплики. Используя StatefulSets с Шаблоны PersistentVolumeClaim, у вас могут быть приложения, которые могут масштабироваться автоматически с уникальными PersistentVolumesClaims, связанными с каждой репликой Под.

Региональные постоянные диски

Региональные постоянные диски являются многозонными ресурсами которые реплицируют данные между двумя зонами в одном регионе, и может использоваться аналогично зональным постоянным дискам.В случае зонального отключение или если узлы кластера в одной зоне становятся неуправляемыми, Kubernetes может отказоустойчивые рабочие нагрузки с использованием тома в другую зону. Вы можете использовать региональные постоянные диски для создания высокодоступных решений для рабочих нагрузок с отслеживанием состояния на GKE. Вы должны убедиться, что и основной, и резервный зоны настроены с достаточным объемом ресурсов для выполнения рабочей нагрузки.

Постоянные диски

Regional SSD - это вариант для таких приложений, как базы данных, которые требуют как высокой доступности, так и высокой производительности.Для получения дополнительной информации см. Блок сравнение производительности хранилища.

Как и в случае с зональными постоянными дисками, региональные постоянные диски могут быть динамически предоставляется по мере необходимости или заранее вручную в кластере администратор. Чтобы узнать, как добавить региональные постоянные диски, см. Подготовка региональных постоянных дисков.

Зоны на постоянных дисках

Зональные постоянные диски - это зональные ресурсы а региональные постоянные диски - это многозональные ресурсы. Когда ты добавить постоянное хранилище к вашему кластеру, если зона не указана, GKE назначает диск в единую зону.GKE выбирает зону случайным образом. Когда постоянный диск подготовлен, любые модули, ссылающиеся на диск, планируются для та же зона, что и диск.

Если вы динамически подготавливаете постоянный диск в кластере, мы рекомендуем вы устанавливаете WaitForFirstConsumer режим связывания тома на вашем StorageClass. Этот параметр указывает Kubernetes на создание постоянного диск в той же зоне, что и Pod. Он уважает планирование Pod ограничения, такие как антиаффинность и селекторы узлов.Anti-affinity по зонам позволяет распространять StatefulSet Pods по зонам вместе с соответствующими дисками.

Ниже приведен пример StorageClass для предоставления зональных постоянных дисков. который устанавливает WaitForFirstConsumer :

  apiVersion: storage.k8s.io/v1
вид: StorageClass
метаданные:
  имя: медленно
провайдер: kubernetes.io/gce-pd
параметры:
  тип: pd-standard
  fstype: ext4
volumeBindingMode: WaitForFirstConsumer
  

Пример использования региональных постоянных дисков см. Подготовка региональных постоянных дисков.

Что дальше

Почему никто не делает подлинный Mercedes 300SL Gullwing Replica

Поскольку рост цен часто заставляет старинные автомобили застревать в гараже, копии классических автомобилей и мотоциклов предлагают экономичные альтернативы. Например, вместо оригинальной Shelby Cobra вы можете получить комплект Factory Five. Некоторые из них, например «Бугатти» Пур Санга, являются точными копиями, т. Е. Изготовлены теми же методами, что и оригиналы. Другие, такие как автомобили-продолжения Jaguar и Allard J2X MkIII, даже включены в официальные реестры моделей.Однако, несмотря на его культовый статус и ценник, реплики Mercedes 300SL Gullwing не существует. Но для этого есть веская причина.

Mercedes очень серьезно относится к 300SL Gullwing 1954 Mercedes 300SL Gullwing | Mercedes-Benz

Mercedes 300SL Gullwing занимает важное место в истории немецкого автопроизводителя. Особенно с дверьми типа "крыло чайки". Хотя, в отличие от некоторых современных интерпретаций (* кашляет * Tesla Model X * кашляет *), они были созданы не для визуальной привлекательности.Как объясняет Bring a Trailer , жесткая и легкая рама автомобиля оставила его с высокими дверными порогами. Обычные двери не работают - отсюда и двери в виде крыла чайки.

СВЯЗАННЫЙ: Autozam AZ-1: Дизайн суперкара в крошечной упаковке

И Mercedes 300SL Gullwing поражал не только визуально. Это был первый легковой автомобиль с системой впрыска топлива, сообщает Hagerty . И с возможной максимальной скоростью 160 миль в час это был самый быстрый серийный автомобиль в мире в то время.Покойный сэр Стирлинг Мосс привел его к победе в Mille Miglia 1955 года. Недаром в 1999 году ему было присвоено звание «Спортивный автомобиль века». Поэтому Mercedes так его защищает.

СВЯЗАННЫЙ: Вы действительно хотите иметь новый Ferrari? Типа, правда?

Цитируя пресс-релиз компании, «форма кузова легендарной… модели была зарегистрирована торговой маркой Daimler AG. Любой, кто строит, предлагает или продает копии автомобиля, нарушает права Компании.Это применимо даже в том случае, если реплики не содержат логотипов или товарных знаков Компании. Daimler AG давно придерживается жесткого подхода к созданию реплик автомобилей ».

Рабочие Mercedes Classic уничтожили реплику 300SL Gullwing | Daimler AG

Под жестким подходом мы подразумеваем уничтожение реплик Mercedes 300SL Gullwing. В 2012 году, как сообщает Motor Trend , власти изъяли немецкие копии 300SL из стекловолокна. Копии, которые рабочие Mercedes Classic раздробили на куски с помощью двух отдельных 33-тонных гидравлических прессов.

2011 Mercedes SLS AMG | Mercedes-Benz

Хотя Mercedes действительно создал духовного преемника, SLS AMG, оригинал, остается высоко ценимым коллекционным автомобилем. Тот, которого не может быть тиражируется. Однако его клонировали.

Есть клоны Mercedes Gullwing

СВЯЗАННЫЙ: Как превратить Toyota Rav4 в Lamborghini Urus

Использование обвесов для превращения автомобилей в нечто новое не является чем-то необычным. И несколько энтузиастов использовали эту стратегию для создания своих собственных клонов Mercedes Gullwing. Motor1 сообщает, что один владелец использовал Corvette 1996 года выпуска; в другом, Road & Track , использовался Mercedes SLK320 2000 года выпуска. А для SEMA 2018, сообщает Hoonigan , Джон Саркисян построил его на Mercedes SLK32 AMG 2002 года выпуска.

СВЯЗАННЫЙ: DeLorean DMC 12 на самом деле снова идет в производство

Помимо потенциальных юридических проблем, клон Саркисяна 300SL Gullwing очень хорошо сделан. Помогает тот факт, что для изготовления формы для кузова из стекловолокна использовалось оригинальное «Крыло чайки».Хотя, клон заметно мощнее. В 50-х годах 3,0-литровый шестицилиндровый двигатель Mercedes 300SL выдавал 215 л.с. Стандартный 3,2-литровый двигатель V6 SLK32 AMG с наддувом развивает мощность 349 л.с. и 332 фунт-фут. Но здесь он настроен на 380 л.с. К тому же клон якобы легче оригинала.

И, несмотря на внимание к деталям, все же вероятно дешевле оригинального Mercedes 300SL.

Сколько стоит его получить?

Саркисян использовал в своей сборке несколько OEM-компонентов, таких как окна и прокладки, сообщает MB World .Также ковшеобразные сиденья от Gullwing. К тому же изготовление клона стоило недешево - изготовление одной только решетки стоило около 30 000 долларов. Даже в этом случае Mercedes 300SL Gullwing 1950-х годов все равно был бы дороже.

1956 Mercedes 300SL Gullwing сзади | Принесите трейлер

. На момент написания этой статьи на BaT значилась отреставрированная модель 1956 года. Стартовая ставка составляла 1 000 000 долларов. Даже в «удовлетворительном» примере состояния, сообщает Hagerty , ежедневный водитель с изъянами и дефектами оценивается в 910 000 долларов.

Неудивительно, что люди готовы рискнуть судебным иском, чтобы диск даже копию.

Следите за обновлениями MotorBiscuit на нашей странице в Facebook.

Что такое репликация CD / DVD?

Репликация - это фактический производственный процесс прессования компакт-дисков (CD) или универсальных цифровых дисков (DVD). Он включает в себя создание мастера по стеклу, который помещается на штамп, который затем впрыскивается в форму (форму диска), изготовленную из поликарбонатных подложек.Затем данные постоянно штампуются или «прессуются» на CD или DVD, и в результате получается полностью изготовленный диск, который можно воспроизводить на нескольких платформах.

CD / DVD Replication чаще всего используется, когда требуется массовое производство дисков. Из-за накладных расходов на производство может потребоваться минимальное количество в 500 единиц, но, как правило, это более рентабельно при серийном производстве. В зависимости от количества, необходимого для выполнения, процесс репликации может занять от 7 до 10 рабочих дней.
Coda, Inc. - это завод по производству CD / DVD с полным спектром услуг, который стремится предоставлять нашим клиентам профессиональные и качественные копии по доступным ценам. В нашей системе репликации используются специальные технологии литья под давлением и отделки для производства компакт-дисков и DVD-дисков высочайшего качества. Эти системы способны производить более пяти миллионов компакт-дисков в год. У каждого названия компакт-диска есть мастер-образец по стеклу, который хранится в хранилище, поэтому повторный заказ осуществляется быстро и легко. Coda, Inc. может помочь на каждом этапе производства, независимо от размера и масштабов ваших проектов.
CODA - прямой производитель компакт-дисков в Колорадо!

-Как это работает
Понимание того, как работает репликация, поможет определить, подходит ли это решение наилучшим образом на этапах планирования ваших проектов.

Предварительный мастеринг - это первый шаг в процессе репликации, и перед изготовлением мастера по стеклу проводится диагностический тест считывания. На этом этапе выполняются различные проверки и противовесы, чтобы убедиться, что исходный диск не содержит ошибок или поврежденных данных.
Следующим шагом является создание мастера по стеклу, полученного из оригинального мастера-клиента.Как вы понимаете, мастер по стеклу сделан из стекла вместе со специальными никелированными элементами, содержащими данные, которые будут использоваться для создания дисков. Мастер-класс по стеклу производит металлический штамп, который помещается в пресс для литья под давлением для CD / DVD, используемый во время процесса штамповки, чтобы воспроизвести ваше изображение. Диск изготавливается путем впрыскивания расплавленных гранул поликарбоната в форму. Данные на мастере по стеклу физически штампуются или запрессовываются на каждый отдельный диск, создавая точную копию.Данные, записанные на диск, являются постоянными, и после их встраивания никакую информацию нельзя удалить или добавить.
После этого диски проходят процесс охлаждения и быстро выталкиваются из формы. Этот процесс также включает два теста контроля качества, проводимых для каждого производственного цикла. Оттуда он переходит на стадию металлизации, где наносится тонкий слой алюминия, придающий ему отражающий вид, а затем покрывается лаком для защиты.

Блок-схема процесса репликации

Ниже вы найдете форматы, которые Coda, Inc.способен воспроизводиться. Это, конечно, не полный список всех форматов, доступных на рынке сегодня, но он должен дать вам общее представление о том, какие форматы ...

CD Аудио / CD-ROM
Компакт-диск или более известный как компакт-диск - это цифровой оптический формат хранения, который позволяет хранить до 80 минут аудио или 700 мегабайт (МБ) данных. Стандартные компакт-диски имеют диаметр 12 см. Компакт-диски стали популярными в 1980-х годах и продолжают оставаться основным форматом среди музыкантов и других индустрий.CD Audio или CD-DA является частью стандарта Redbook и изначально был разработан для хранения только звуковых дорожек. Дальнейшее развитие позволило включить текстовую информацию (CD-текст). С другой стороны, CD-ROM был разработан для хранения комбинации текста, аудио и графики. Компакт-диски были и остаются предпочтительным выбором для разработчиков программного обеспечения. Компакт-диски могут воспроизводиться только в приводах персональных компьютеров, в то время как CD-Audio совместим как с ПК, так и с автономными проигрывателями компакт-дисков. Coda, Inc. может тиражировать как CD-Audio, так и CD-ROM в количестве от 500 и выше.

Универсальные цифровые диски

(DVD) Универсальные цифровые диски
или DVD - еще одно средство для оптического хранения данных. Преемники компакт-дисков, DVD стали мейнстримом в 90-х годах и могут содержать в 7 раз больше данных, чем компакт-диски. Стандартные DVD также имеют диаметр 12 см и благодаря своей «универсальности» обеспечивают превосходное качество изображения и превосходный срок службы данных. Фактически, DVD-диски остаются предпочтительным форматом для дистрибьюторов фильмов и домашних развлечений. DVD также имеют огромную потребительскую базу в индустрии программного обеспечения.

Сегодня существует четыре варианта DVD с разной емкостью от 4,7 до 17 ГБ. Наиболее распространенные версии описаны ниже.

DVD-5 (4,7 ГБ)
Односторонний / однослойный; данные читаются с одной стороны. Однослойный DVD или DVD-5 вмещает до 4,37 ГБ данных или примерно 120 минут качественного цифрового аудио и видео. Несмотря на то, что он обозначен как 4,7 ГБ, часть хранилища зарезервирована для информации о компьютере и файловой системе. DVD-5 являются наиболее популярным и широко используемым форматом хранения на рынке сегодня.Coda, Inc. поддерживает репликацию этого типа мультимедийного формата.

DVD-9 (8,5 ГБ)
Односторонний / двухслойный; данные читаются с одной стороны. Как следует из названия, двухслойный DVD или DVD-9 позволяет хранить значительно больше данных, чем его однослойный аналог - до 8,5 гигабайт на диск. При использовании DVD-9 оба слоя двухслойного диска читаются с одной и той же стороны, и для воспроизведения могут потребоваться совместимые DVD-плееры со специальными устройствами чтения.

DVD-10 (9,4 ГБ)
Двусторонний / однослойный; данные читаются с обеих сторон.DVD-10 или двухсторонний однослойный - это, по сути, двухсторонний DVD со слоями по обеим сторонам, общий объем памяти которого составляет 9,4 ГБ. Каждый уровень или сторона эквивалентны 4,7 ГБ данных, и потребителям придется перевернуться, чтобы получить доступ к одному или другому. В этом типе формата нет печати на поверхности или обычно ограничивается концентратором для целей маркировки.

DVD-18 (17 ГБ)
Двусторонний / двухслойный; данные читаются с обеих сторон. Поскольку требовалось все больше и больше места для хранения, был разработан DVD-18.Одиночный DVD-диск, двусторонний, с 2 слоями с каждой стороны. И наоборот, каждый уровень может хранить примерно 8 гигабайт данных на каждой стороне. Подобно DVD-10, DVD-18 не имеют поверхности для печати, а также ограничены областью ступицы для маркировки.

Mini CD / DVD
Mini CD или DVD - это диск меньшего размера, имеющий диаметр 8 см и содержащий меньше данных, чем традиционные компакт-диски и DVD. Мини-компакт-диск или DVD-диск очень полезен, когда для хранения требуется небольшой объем данных.Мини-компакт-диск вмещает до 210 МБ данных или примерно 24 минуты аудио, в то время как стандартный мини-DVD содержит 1,4 ГБ данных. Мини-диски CD / DVD также называются «3-дюймовыми мини» в зависимости от их диаметра в дюймах. Изготовленные на заказ мини-диски имеют тот же процесс репликации, что и полноразмерные диски 12 см. Каждый диск отливается под давлением до конечного размера, и данные печатаются с помощью штампа. Coda, Inc. может воспроизводить форматы как мини-компакт-дисков, так и DVD-дисков соответственно.

CD-визитки и компакт-диски нестандартной формы.
CD-визитки - это именно то, что звучит; компакт-диск в виде визитки.Они часто используются компаниями для рекламных и маркетинговых кампаний. Цифровой контент может быть добавлен до 180 МБ и имеет множество преимуществ для привлечения внимания. Coda, Inc. также может производить множество нестандартных форм и уникальных размеров.

Преимущества

Есть несколько преимуществ, когда дело доходит до репликации носителей, но самое большое преимущество этого процесса заключается в его способности массового производства большого количества дисков с постоянным качеством и превосходными результатами. Если вы хотите предлагать свои носители через оптовых, розничных продавцов или другие средства распространения, вам определенно стоит рассмотреть возможность репликации.Тиражирование CD / DVD гораздо более экономично на единицу, если требуется количество от 1000 и выше. Компакт-диски и DVD являются основными носителями информации, и такие носители информации легко доступны на современном рынке. Использование профессиональных услуг репликации гарантирует, что ваш продукт станет максимально заметным и обеспечит соблюдение стандартов качества. Тиражирование CD и DVD - это самый быстрый и экономичный способ воспроизведения и доставки мультимедиа. Практически любой бизнес, некоммерческая организация или частное лицо может использовать репликацию мультимедиа в своих интересах.
-Снижение удельных затрат на диск при больших количествах
-100% совместимость с несколькими проигрывателями
-Более экономичная для больших партий
-Отлично подходит для крупномасштабных или массовых выпусков
-Высококачественный производственный процесс с стабильными результатами

Кому может быть полезна репликация мультимедиа?
Независимо от того, являетесь ли вы режиссером, которому нужны DVD для театрального выпуска, или независимым музыкантом, только заканчивающим запись нового альбома, или корпоративной инфраструктурой, готовящейся к запуску маркетинговой кампании, компакт-диски и DVD являются жизненно важными инструментами для продвижения ваших продуктов руки потенциальных покупателей.
Использование репликации мультимедиа остается все более важным выбором для доставки вашего сообщения в широком спектре. Его можно использовать для обучающих видео, каталогов продукции, мультимедийных презентаций, входящего и исходящего маркетинга, учебных руководств, образования, аудиокниг, игр и многого другого. Независимо от его предназначения, преимущества репликации носителя безграничны!

CODA продолжает выполнять работы для многих отраслей по всему миру.

• Производители ИТ-оборудования
• Издатели программного обеспечения и разработчики программного обеспечения
• Издатели баз данных
• Контрактные производители
• Банки и финансовые учреждения
• Государственные организации
• Университеты
• Школьные округа
• Рекламные и креативные агентства
• Связи с общественностью и мульти- Медиа-агентства
• Производители медицинских товаров и поставщики медицинских услуг
• Производители
• Консультанты по маркетингу и рекламные агентства
• Брокерские агентства печати
• Реселлеры цифровых медиа
• Музыкальная индустрия
• И многое другое!

Исключительное качество изготовления
Производимые диски часто должны соответствовать определенным отраслевым стандартам, установленным Международной организацией по стандартизации, более известной как ISO, чтобы гарантировать постоянный контроль качества и соблюдение рабочих характеристик.Coda, Inc. соответствует спецификациям ISO и соблюдает все процедуры контроля качества. Ожидайте не меньше, чем высшее качество и отличное мастерство!

Ценность (предложение)
Coda обладает более чем 100-летним опытом работы в индустрии дублирования, включая продажи, операции и администрирование. Используйте наши знания в своих интересах, чтобы вы могли сосредоточиться на успешном выводе своей продукции на рынок, что сегодня и с 1984 года делают более 320 клиентов. Каждый этап производственного процесса Coda основан на стандартах и ​​рекомендациях OEM QC, обеспечивающих выполнение спецификаций вашего продукта и заказа. превосходит ожидания клиентов.

Гарантия на продукцию
Наши клиенты - самый ценный актив в нашей повседневной деятельности. Вот почему мы стремимся поставить «качество» во главу угла. Мы продолжаем предлагать конкурентоспособные цены без необходимости жертвовать качеством продукции и услуг. На наши реплицированные диски предоставляется гарантия от дефектных материалов и изготовления. В том маловероятном случае, если вам не понравятся наши продукты, просто свяжитесь с нашим отделом обслуживания клиентов.

Почему вы (вероятно) не собираетесь собирать реплику Amiga в ближайшее время

В начале 2019 года стало очевидно, что ретро-индустриальный комплекс достиг новых высот инноваций и производительности.Теперь стало возможно создать совершенно новый Commdore 64s с нуля, благодаря объединенным усилиям ряда разрозненных проектов. Кажется, что самый продаваемый компьютер всех времен действительно может жить вечно.

Естественно, это вызывает вопросы по поводу гордого преемника C64, Amiga. По целому ряду причин маловероятно, что мы увидим, как в ближайшее время вылезут из дерева «скроенные» Amiga 500. Давайте посмотрим, что для этого потребуется, и, возможно, может быть, через несколько лет вы запустите Lotus II (или, в идеале, Jaguar XJ220: The Game ) на своем новом оборудовании под управлением Workbench 1.3.

Футляр для кейса

Проект корпуса Amiga 500+ от Indiegogo обещает спонсорам новый корпус для их классических плат Amiga, Raspberry Pi или Vampire.

Первая деталь, которая вам понадобится для сборки реплики, - это чемодан, чтобы поместить все внутрь. Это одновременно и самая легкая, и самая сложная часть поиска, в зависимости от вашего вкуса к подлинности. В отличие от C64, нельзя просто зайти в интернет и заказать готовую копию с полки. Проект по производству слегка модернизированных корпусов реплик появился на Indiegogo еще в 2018 году, однако до сих пор запчасти не были отправлены спонсорам.

Это оставляет начинающему строителю возможность найти собственное решение. Для отдельного человека создание форм для литья под давлением и запуск производства, вероятно, не может быть и речи, но если у вас есть лишний миллион, не торопитесь. Конечно, возможна 3D-печать. Это потребует создания точной 3D-модели и, вероятно, потребуется распечатать где-то между многими частями, в зависимости от размера вашего 3D-принтера. Чтобы получить красивый конечный результат, потребуется также значительная работа по отделке.Тем не менее, именно здесь мы делаем ставки.

Другой вариант, возможно, - сделать очень большую силиконовую отливку для создания копии оригинального футляра. Для достижения хороших результатов потребуются высокие навыки, большой опыт и высококачественные инструменты. Мы лично не видели, чтобы эта техника использовалась для деталей такого размера, особенно с большими плоскими поверхностями, которые трудно воспроизвести. Но если вы захотите провести несколько кейсов в домашней мастерской и у вас есть год или два в запасе, это может быть забавный проект.

Материнская плата

Далее вам понадобится материнская плата. В этом случае, все смотрят вверх - это возможно источник новый A500 + PCB от Tindie, благодаря упорной работе [Боба Bits]. Он называется A500 ++ и содержит несколько незначительных обновлений, улучшающих дизайн для современных сборок. Это включает в себя приятные штрихи, такие как наличие обычного круглого разъема питания DIN вместо оригинальной квадратной части и дополнительных выводов для контактов, часто используемых с современными расширениями. Другие проделывали аналогичную работу в прошлом, хотя и ограниченными частными тиражами.На PCBWay также есть необработанная плата A500, которая не тестировалась и, по-видимому, не имеет какой-то важной маршрутизации, если вы хотите попробовать.

Плата A500 ++ от [Bob’s Bits] поставляется в черном или фиолетовом цвете с шелкографией, которая является точным обновлением оригинала. Конечно, материнская плата - это только отправная точка. Вам также понадобятся все, что связано с этим. К счастью, имеется спецификация, которая упрощает поиск компонентов сырья. Выбрать процессор тоже не так уж сложно, так как Motorola 68000 была очень популярна во многих приложениях.ПЗУ также легко найти, так как замена разных версий Kickstart - популярный мод совместимости со старыми машинами.

К сожалению, с этого момента все становится сложнее - и все из-за магии, которая делает Amiga великой. И Commodore 64, и Amiga в значительной степени полагались на нестандартные микросхемы, чтобы дать им преимущество в производительности над своими конкурентами на рынке. У первого был свой знаменитый аудиочип SID, а также связка логики для периферийных устройств и, конечно же, чип VIC-II, который обрабатывал видеовыход.В Amiga, полностью независимо разработанной стартапом, купленным Commodore, были Агнус, Паула и Дениз, а также несколько других. Они в основном отвечали за DMA, аудио и видео соответственно, хотя на самом деле чипы выполняли и другие функции.

Эти микросхемы, специально разработанные для одного приложения, были сняты с производства вместе с самим компьютером. Некоторые микросхемы, такие как VIDIOT IC, были скопированы сообществом, и есть слухи, что Гэри, возможно, был воспроизведен и на CPLD.Для крупных звезд машин - Агнуса, Паулы и Дениз - единственный жизнеспособный источник - это сбор щепы со старых машин или истощающиеся запасы «новых старых запасов». Это остается главным камнем преткновения для тех, кто пытается создать новую сборку.

На этом расплывчатом изображении 2011 года показан прототип Amiga [Джери Эллсуорт] на микросхеме. Это служит доказательством того, что OCS (и, в идеале, более поздние наборы микросхем) могут быть реализованы в FPGA. FPGA являются многообещающим решением этой проблемы. Однако до сих пор проекты были сосредоточены на повторной реализации всего Amiga 500 в одной ПЛИС, а не на дискретных микросхемах для подключения к исходной материнской плате.Minimig был давним игроком в этой области, и предстоящий автономный Vampire V4 будет похожей машиной.

Эти проекты привносят новую мощь и возможности в платформу Amiga, но имеют тенденцию отклоняться от ощущения оригинальной машины из-за их основных различий в дизайне. Тем не менее, работа [Джери Эллсворта] еще в 2004 году предполагает, что реализация набора микросхем OCS в форме FPGA достижима. Ее прототип подключил одну ПЛИС к стандартной материнской плате A500, заменив все нестандартные микросхемы, за исключением дискового интерфейса Паулы и исходного процессора 68000.Работа должна была привести к развитию C64 DTV, но от нее отказались, чтобы вместо этого создать эмулятор аркады Williams. Вырвать неудачу из пасти поражения - как хорошо подходит для истории Amiga!

Периферийные устройства

Если у вас есть новая Amiga, вам также потребуются некоторые периферийные устройства. Мыши просты, и новые, хотя и анахроничные устройства, легко доступны. Существуют и USB-адаптеры, если вы просто не можете обойтись без Razer с разрешением 5000 точек на дюйм, заполненного мигающими светодиодами.

У меня будет один из них с i7 и 32 ГБ оперативной памяти, спасибо.О, и сделай мой 500, нэтч.

Клавиатуры - это другая история, и все становится немного туманно. [Amiga On The Lake] открыла предварительные заказы на новую клавиатуру на базе Cherry MX, которая выглядит великолепно, хотя мы не уверены, насколько близок проект к отправке. Сообщается, что он поставляется в комплекте с колпачками клавиш и интерфейсом USB для использования с альтернативным оборудованием. [A1200.net] также продемонстрировали прототип устройства, хотя, опять же, он еще не появился в открытом доступе. Их инструмент для настройки цвета клавиш для A1200 довольно хорош, но настоящий продукт, кажется, трудно найти.

Что касается хранилища, оригинальные дисководы для гибких дисков встречаются редко и становятся все реже. Лучше всего вместо этого использовать что-то вроде эмулятора GoTek. В качестве альтернативы, если у вас есть интерфейс SCSI, SCSI2SD - отличный вариант, но он полагается на более старое оборудование. Мы полагаем, что до того, как люди начнут воссоздавать A590, придется пройти довольно много времени.

Резюме

В целом, идея создания новой Amiga 500 доступна даже для самых преданных энтузиастов.Прежде чем это станет легко выполнимым для среднего фаната, вооруженного кредитной картой, как это было с C-64, предстоит еще много работы. Нужен надежный источник ящиков, и необходимо заполнить значительные пробелы в поставке важных деталей.

Есть множество причин, почему это так. Amiga 500 никогда не продавалась в тех же количествах, что и Commodore 64.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *